Selon Engadget , Cities Skylines II promet un opus colossal. La sortie sur console a été repoussée à début 2024, et les spécifications matérielles des PC deviennent de plus en plus exigeantes.
Avant ce report, les personnes ayant précommandé le jeu sur PlayStation 5 ou Xbox Series X/S seront automatiquement remboursées sur ces plateformes. Le développeur de Colossal Order clôture actuellement les précommandes pour la version console. Cities Skylines II sera néanmoins disponible sur PC Game Pass le 24 octobre.
Cities: Skylines II, la version console, est reportée à l'année prochaine
Les nouvelles configurations minimales et recommandées pour PC ne diffèrent pas beaucoup de l'original, mais deux changements notables sont à noter. La configuration recommandée nécessite désormais un processeur AMD Ryzen 7 5800X au lieu du Ryzen 5 5800X. Pour les configurations minimales, le jeu nécessite une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 970 (ou équivalent AMD), au lieu de la GTX 780 d'origine.
Colossal Order explique que le retard de la console et le changement des spécifications matérielles du PC proviennent de la même cause fondamentale : le jeu est volumineux et nécessite plus d'optimisation que prévu.
2023 sera une année difficile pour le jeu PC en général. La diversité du marché PC a toujours été un défi pour les développeurs, mais le matériel des consoles est désormais bien plus performant que celui des PC, ce qui rend le déploiement de jeux à grande échelle sur PC difficile. Avec l'annonce de Cities: Skylines II , Colossal Order semble tenter de se protéger de cette situation.
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