Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

เหตุผลที่เกมประเภท MMO กำลังลดความนิยมลง

Báo Thanh niênBáo Thanh niên19/06/2023


ตามรายงานของ MakeUseOf การเปิดตัวเกมแนว MMORPG (Massively multiplayer online role-playing games) อย่างต่อเนื่องทำให้ยากที่จะบอกได้ว่าเกมใดจะประสบความสำเร็จ เนื่องจากตลาดมีความอิ่มตัวมากขึ้นเรื่อยๆ

Những lý do khiến các thể loại game MMO ngày càng suy tàn - Ảnh 1.

ฉากหนึ่งจากเกม MMORPG 'FFXIV: A Realm Reborn'

แม้แต่เกมที่ได้รับการสนับสนุนและเงินทุนจากชุมชนก็ยังต้องดิ้นรนเพื่อรักษาความสนใจของสาธารณชนไว้ มาดูกันดีกว่าว่าเกมประเภท MMORPG เผชิญความท้าทายอะไรบ้างที่ทำให้เกมใหม่ ๆ ประสบความสำเร็จได้ยาก และเหตุใดเกมประเภทนี้จึงดูเหมือนว่าจะกำลังจะตาย

ประสบการณ์ต้องอาศัยการลงทุนด้านเวลาเป็นจำนวนมาก

ต่างจากเกมแนวอื่นๆ MMORPG ต้องการให้ผู้เล่นใช้เวลาค่อนข้างนานเพื่อให้ถึงขีดจำกัดความสามารถที่มากพอ อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่เรื่องแย่เสมอไป ในความเป็นจริงแล้ว นี่เป็นส่วนหนึ่งของ MMORPG ที่หลายๆ คนชื่นชอบ และในหลายๆ กรณี นี่ถือเป็นรากฐานของเกมแนวนี้หลายๆ เกม

Những lý do khiến các thể loại game MMO ngày càng suy tàn - Ảnh 2.

เกม MMORPG ต้องใช้เวลาและความพยายามของผู้เล่น

เวลาที่ใช้ไปใน MMORPG มักจะเท่ากับเวลาที่ตัวละครของผู้เล่นได้รับอุปกรณ์ ความสามารถ พาหนะ ความสำเร็จ และไอเทมหายาก ทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทของผู้เล่นที่มีต่อเกมและเป็นหนทางที่ช่วยให้พวกเขาเป็นที่รู้จักมากขึ้นในชุมชน ผู้เล่นเซิร์ฟเวอร์ระดับสูงมักจะสร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นคนอื่นๆ และสิ่งนี้จะสร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นเหล่านั้นเล่นมากขึ้น

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกคนจะมีเวลาเล่นเกมมากพอ ผู้เล่นที่มีเวลาจำกัดจะค่อยๆ ถอนตัวออกจากเกม MMO ในปัจจุบัน ผู้เล่น MMORPG ค่อยๆ หันไปเล่นเกมแนวอื่น เช่น เกม MOBA ที่ไม่ต้อง "เล่นซ้ำๆ" และสามารถตอบสนองความต้องการของผู้เล่นได้ด้วยการเล่นเกมที่ใช้เวลาน้อยลง

การจ่ายเพื่อชนะมากเกินไปจะทำลายประสบการณ์ MMORPG

มีการโต้แย้งกันว่าการสร้างรายได้มากเกินไปจะทำลายประสบการณ์การเล่นเกม อย่างไรก็ตาม มีเกมประเภทหนึ่งที่ได้รับผลกระทบเชิงลบเท่ากับเกม MMORPG

Những lý do khiến các thể loại game MMO ngày càng suy tàn - Ảnh 3.

การชาร์จพลังเพิ่มทำให้เกมไม่สมดุล

เนื่องจากความพยายาม พลัง และชื่อเสียงของเกมประเภทนี้ผูกติดอยู่กับไอเท็มและความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม การอนุญาตให้ผู้เล่นจ่ายเงินเพื่อ "อัปเกรด" พลังของตนเองได้ทำให้เกมเสียสมดุลไปทีละน้อย ผู้คนจำนวนมากจ่ายเงินจากกระเป๋าตัวเองเพื่อรับไอเท็มโดยไม่เสียเวลาหรือความพยายาม นี่ทำให้เกิดเกม "จ่ายเพื่อชนะ" และทำให้ผู้เล่นคนอื่นมีแรงจูงใจน้อยลงที่จะเล่นเกมนี้

เกมเมอร์ถูกบังคับให้เล่นแบบเมต้าและพลาดประสบการณ์

นอกเหนือจากความเป็นไปได้ในการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมแล้ว หนึ่งในแง่มุมที่สวยงามที่สุดของประสบการณ์ MMORPG ก็คือความลึกลับ ควบคู่ไปกับธรรมชาติของเกมแบบ "ลองผิดลองถูก" เกมนี้เป็นหนึ่งในไม่กี่ประเภทเกมที่การเดินทางมีความสำคัญมากกว่าจุดหมายปลายทาง การเล่นเกมจนจบหรือ "กลับบ้าน" ไม่ใช่เป้าหมายของ MMORPG เสมอไป แม้ว่ามันจะเป็นเป้าหมายที่สำคัญก็ตาม

Những lý do khiến các thể loại game MMO ngày càng suy tàn - Ảnh 4.

เกมเมอร์จำนวนมากถูกกำหนดรูปแบบให้เล่นตามรูปแบบเมตา

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับเกม MMORPG ก็คือตัวละครแต่ละตัวจะต้องเดินทาง พบปะผู้คนระหว่างทาง แบ่งกลุ่มเพื่อเอาชนะความท้าทาย และเรียนรู้วิธีใช้ความสามารถและทักษะ จึงได้รับข้อได้เปรียบจากการลองผิดลองถูกและความล้มเหลว

อย่างไรก็ตาม การเล่นเกมแบบเมตาได้ทำลายประสบการณ์ของผู้เล่นที่เน้น การสำรวจไป อย่างสิ้นเชิง พูดง่ายๆ ก็คือ แนวโน้มการเล่นเกมนี้คือผู้เล่นจะทำตามคำแนะนำที่มีอยู่เพื่อตั้งค่าตัวละครโดยอัตโนมัติ ปัจจุบัน คำแนะนำการเล่นเกมมีให้ใช้งานออนไลน์อยู่เสมอและอัปเดตอยู่ตลอดเวลา ดังนั้นผู้เล่นที่ชอบสำรวจและปรับแต่งด้วยตัวเองจึงเสียเปรียบอย่างมากเมื่อเทียบกับผู้เล่นที่เน้นการสำรวจและปรับแต่งเอง

สรุป

เป็นที่ชัดเจนว่าจำนวนผู้เล่น MMORPG กำลังลดลง เหตุผลหลักสามประการที่ทำให้เกมประเภทนี้ค่อยๆ ตายลงได้รับการชี้แจงแล้ว ถึงแม้ว่าผู้เล่น MMORPG จำนวนมากยังคงเล่นเกมนี้อยู่ แต่แนวโน้มเชิงลบที่ทำลายเกมดังกล่าวทำให้ผู้เล่นใหม่ลังเลที่จะสัมผัสประสบการณ์เกมประเภทนี้มากขึ้น



ลิงค์ที่มา

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หัวข้อเดียวกัน

หมวดหมู่เดียวกัน

DIFF 2025 - กระตุ้นการท่องเที่ยวฤดูร้อนของดานังให้คึกคักยิ่งขึ้น
ติดตามดวงอาทิตย์
ถ้ำโค้งอันสง่างามในตูหลาน
ที่ราบสูงห่างจากฮานอย 300 กม. เต็มไปด้วยทะเลเมฆ น้ำตก และนักท่องเที่ยวที่พลุกพล่าน

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

No videos available

ข่าว

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์