Здесь Unity анонсировала ряд новых улучшений ИИ и обновлений платформы, которые позволят разработчикам игр эффективнее реализовывать свои замыслы и создавать успешные игровые продукты.
Анонс включал ранний доступ к Unity Muse — набору функций, использующих ИИ для упрощения создания контента; первый взгляд на Unity 6 — следующую основную версию Unity, выход которой запланирован на 2024 год (ранее известную как 2023 LTS); а также запуск Unity Cloud — платформы взаимосвязанных продуктов и сервисов, помогающих разработчикам организовывать контент в рамках проектов и рабочих процессов.
Ранее в этом году Unity анонсировала закрытое бета-тестирование двух своих платформ на базе искусственного интеллекта: Unity Muse и Unity Sentis. Сегодня Unity Muse выходит в ранний доступ с постоянно расширяющимся набором функций, призванных упростить создание контента, включая:
1. Muse Chat — найдите ответы и ресурсы по Unity, а также получите полезный код.
2. Muse Sprite – используется для создания 2D-изображений спрайтов и множества их вариаций.
3. Muse Texture – для создания высококачественных 2D и 3D текстур, готовых к использованию.
В частности, спрайты и текстуры основаны на специально разработанных моделях глубокого обучения, полностью обученных на данных и изображениях, принадлежащих Unity или лицензированных ею. Это гарантирует отсутствие в наборах данных узнаваемых людей, значков или художественных стилей.
Unity теперь предлагает решения для создателей игрового контента
Unity Muse — это отдельный продукт стоимостью 30 долларов в месяц. Подписчики также получат приоритетный доступ к новым функциям предварительной версии, таким как Muse Animate (позволяющий разработчикам создавать анимированных персонажей без написания кода), Muse Behavior (позволяющий разработчикам создавать взаимодействие с персонажами) и Muse Sketch (3D-холст для быстрого создания прототипов и совместной работы в команде).
В то время как Unity Muse помогает разработчикам оптимизировать рабочие процессы, Unity Sentis позволяет им внедрять сложные модели данных ИИ в среду выполнения Unity для решения «сложных» задач, а также создавать новые игровые функции с использованием моделей ИИ. Unity Sentis в настоящее время находится в стадии открытого бета-тестирования и станет широкодоступной с выходом Unity 6 в 2024 году.
«Мы стремимся помогать разработчикам создавать отличные игры и добиваться успеха», — сказал Марк Уиттен, президент направления Create в Unity. «Мы полагаемся на их отзывы. Они подсказывают нам, где мы преуспеваем, а где нам нужно улучшиться. С Unity 6 нам нужно сосредоточиться на повышении производительности и оптимизации рабочего процесса. Когда речь идёт об ИИ, мы понимаем, что нам нужно обеспечить разработчиков инструментами для более быстрого создания большего количества игр. Мы хотим быть настоящим партнёром, способным удовлетворить потребности создателей на любом этапе процесса разработки игр».
Ссылка на источник
Комментарий (0)