The Verge 에 따르면, 인기 게임 포켓몬 고를 개발한 개발사 나이앤틱이 캡콤과 파트너십을 맺고 몬스터 헌터 브랜드 기반 게임을 개발한다고 발표했습니다 . 이 신작의 이름은 '몬스터 헌터 나우'이며, 몬스터 헌터 시리즈의 전통적인 사냥 게임 방식을 그대로 따르지만, 나이앤틱의 뛰어난 기술력인 증강 현실(AR) 기술을 통해 사냥 경험을 현실 세계 로 확장한다는 점이 특징입니다.
Niantic은 현실 세계의 몬스터 사냥 게임을 만들고 있습니다.
새 게임에 대한 구체적인 정보는 아직 불분명하며, 나이앤틱은 가까운 시일 내에 클로즈 베타가 시작되면 더 많은 정보가 공개될 것이라고 밝혔습니다. 하지만 몬스터 헌터 나우는 익숙한 몬스터 헌터 공식을 따를 것으로 보입니다. 구체적으로 말하면, 외계 생명체들이 인간 세계를 침략하고 플레이어는 현실 세계 지도에서 바로 그들을 만날 수 있습니다.
플레이어는 몬스터를 사냥하고 필요한 재료를 모아 무기와 방어구를 제작하고 업그레이드합니다. 연속 전투는 몬스터 헌터 게임의 핵심 요소이지만, 몬스터 헌터 나우는 콘솔 게임처럼 몬스터와 길고 지루한 대결을 벌이는 대신, 약 75초 정도의 짧은 전투만 진행합니다.
도쿄에 있는 Niantic의 수석 프로듀서인 사카에 오스미는 기자 회견에서 "우리는 전투 요소를 간단하고 직관적으로 만들고 싶었지만, 플레이어가 직접 경험하고 익혀야 할 수준의 난이도도 유지하고 싶었습니다."라고 설명했습니다.
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포켓몬 고 의 엄청난 성공 이후, 나이앤틱은 NBA 올월드 , 피크민 블룸 과 같은 유명 리얼 월드 게임 개발사들과 파트너십을 맺었고, 해리포터: 마법사 연합 처럼 중단된 프로젝트도 진행했습니다. 하지만 포켓몬만큼 성공적인 게임은 없었고, 지난 6월 나이앤틱은 개발 중인 여러 프로젝트를 중단하고 직원의 8%를 해고했습니다.
개발사는 또한 5월에 출시될 예정인 Peridot 이라는 가상 반려동물 게임을 개발하고 있습니다.
그 사이, 몬스터 헌터는 예전처럼 인기 있는 게임 프랜차이즈로 남아 있으며, 2018년 몬스터 헌터: 월드는 캡콤 역사상 가장 많이 팔린 게임이 되었습니다.
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