Selon The Gamer , dans une interview avec Kinda Funny Games, le directeur général de Diablo IV , Rod Fergusson, a révélé comment Blizzard gère le nouveau jeu dans un souci de longévité en proposant régulièrement du nouveau contenu saisonnier, en plus d'apporter au moins deux extensions aux fans.
Diablo IV a deux extensions en développement.
Rod Fergusson a donc déclaré que l'entreprise doit toujours tout développer en parallèle. Actuellement, alors que le jeu principal est officiellement lancé, son équipe a terminé la saison 1 et développe la saison 2. Par ailleurs, Blizzard travaille également sur la première extension et entame le développement de la seconde.
Fergusson n'a pas précisé ce que l'extension apportera, mais les fans peuvent s'attendre à de nouvelles terres, de nouveaux méchants et peut-être même de nouvelles classes. Diablo IV ne propose actuellement pas de classes Croisé/Paladin, Moine ou Féticheur, qui pourraient toutes apparaître dans une future extension.
Blizzard se concentre actuellement sur la correction de bugs et de problèmes d'équilibrage avant le lancement officiel. Ce week-end, Blizzard a publié un patch d'équilibrage qui a affaibli les barbares, ajusté les druides, amélioré les nécromanciens et les voleurs, et affaibli les sorciers.
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