Selon les informations partagées par les experts de Kaspersky, au premier semestre 2024, le nombre d'utilisateurs ciblés par les cybercriminels utilisant des jeux populaires pour enfants comme appât a augmenté de 30 % par rapport au second semestre 2023, et après avoir analysé les risques potentiels des jeunes joueurs, les chercheurs ont découvert que plus de 132 000 utilisateurs étaient ciblés par les cybercriminels.
Kaspersky a étudié les menaces déguisées en jeux vidéo populaires pour enfants et a analysé la période du 1er juillet 2023 au 30 juin 2024. Au cours de cette période, les solutions de sécurité Kaspersky ont détecté plus de 6,6 millions d'attaques utilisant des marques de jeux pour enfants comme appât.
Parmi les 18 jeux sélectionnés pour l’étude, la majorité des attaques impliquaient des titres familiers comme Minecraft, Roblox et Among Us.
Selon les statistiques de Kaspersky, au cours de la période choisie pour la recherche, plus de 3 millions d'attaques ont été menées sous le « déguisement » de Minecraft.
La popularité de Minecraft en fait un vecteur d'attaque attractif pour les cybercriminels. Ces derniers « exploitent » la demande des joueurs pour des cheats et des mods distribués via des sites web tiers, qui déguisent des logiciels malveillants en applications de jeu pour inciter les joueurs à les télécharger.
D'autre part, les cybercriminels utilisent de plus en plus l'intelligence artificielle (IA) pour automatiser et personnaliser leurs attaques de phishing, facilitant ainsi la duperie des jeunes joueurs. Des outils de phishing sophistiqués, tels que des modèles de fausses pages préconçus créés à l'aide d'outils automatisés, apparaissent constamment sur le dark web.
L'une des arnaques les plus courantes ciblant les jeunes joueurs aujourd'hui est l'offre d'un nouveau skin pour votre personnage. Les skins sont généralement des costumes ou des armures qui améliorent les compétences ou la puissance. Certains skins sont assez courants, tandis que d'autres sont très rares et deviennent des objets recherchés dans la communauté des joueurs.
Les experts de Kaspersky ont découvert une arnaque qui utilise à la fois le jeu populaire Valorant et le populaire YouTuber Mr. Beast.
Les escrocs utilisent l'image de M. Beast pour attirer l'attention des enfants, attirant ainsi les victimes dans des pièges.
Pour recevoir le « skin » exclusif de M. Beast, les cybercriminels demandent aux victimes de fournir leur nom d'utilisateur et leur mot de passe de compte, volant ainsi des informations personnelles.
Une autre arnaque populaire susceptible de faire tiquer les joueurs est la promesse alléchante de monnaie gratuite en jeu. Dans une arnaque récemment découverte, utilisant la marque Pokémon GO, les cybercriminels demandent aux utilisateurs de saisir leur identifiant de compte, puis de répondre à un sondage pour prouver qu'ils ne sont pas un robot automatisé.
Après avoir terminé l’enquête, les utilisateurs sont redirigés vers un faux site Web, promettant souvent des prix ou des cadeaux gratuits.
Les escrocs ne recherchent pas réellement des données personnelles comme les informations de carte de crédit, mais utilisent plutôt le prétexte du jeu pour conduire les utilisateurs vers une autre escroquerie, comme le téléchargement de faux logiciels, applications, fichiers, l'inscription à des récompenses ou d'autres offres.
L’ensemble de ce processus est un stratagème élaboré pour rediriger les utilisateurs vers une arnaque plus dangereuse, sous le couvert d’une étape de vérification légitime.
« Nos recherches ont montré que les attaques ciblant les enfants deviennent un mode opératoire de plus en plus répandu chez les cybercriminels. C'est pourquoi il est impératif d'éduquer les enfants à la sécurité en ligne et d'utiliser des solutions de sécurité fiables pour créer un environnement en ligne sûr », a déclaré Vasily M. Kolesnikov, expert en sécurité chez Kaspersky.
Pour assurer la sécurité des enfants lorsqu'ils participent à des activités en ligne, Kaspersky recommande aux utilisateurs de suivre ces directives : les parents doivent avoir une conversation ouverte avec leurs enfants sur les risques potentiels qu'ils peuvent rencontrer lorsqu'ils participent à des activités sur des plateformes en ligne et leur demander d'appliquer strictement les règles pour garantir la sécurité.
Aidez votre enfant à choisir un mot de passe fort et à le changer régulièrement. Définissez des règles claires sur ce qu'il peut et ne peut pas faire en ligne et expliquez-lui pourquoi. Vous devrez adapter ces règles à mesure que votre enfant grandit.
Pour aider les enfants à se familiariser avec la cybersécurité dans un contexte de menaces de plus en plus complexes, les parents peuvent se référer au livre Kaspersky Cybersecurity Alphabet , compilé par l'équipe d'experts de Kaspersky.
Le livre aide les enfants à comprendre les nouvelles technologies, à apprendre les règles de base de la cybersécurité, à reconnaître comment prévenir les menaces en ligne et à détecter les escroqueries...
KIM THANH
Source : https://www.sggp.org.vn/can-canh-giac-van-nan-tan-cong-mang-nham-vao-game-thu-tre-post759496.html
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