Le curseur FOV est très populaire dans des jeux comme Call of Duty, Cyberpunk 2077, Dark Souls et Forza… Il permet aux joueurs d'ajuster leur vue de la première à la troisième personne, offrant ainsi une vue plus large ou plus rapprochée selon la situation. Il permet également de modifier l'angle de vue selon les préférences du joueur, l'aidant ainsi à observer son environnement et à améliorer sa perception du jeu.
Starfield dispose désormais d'un curseur FOV
Starfield n'avait pas cette fonctionnalité le premier jour de son lancement, ce qui a provoqué des protestations de la part des joueurs sur les forums, et maintenant, ils ont écouté les joueurs en ajoutant cette fonctionnalité dans le dernier patch publié hier, le 9 octobre.
Le point fort de ce patch Starfield est le curseur de champ de vision, une demande des joueurs depuis le lancement du jeu. Trop de gens ont affirmé qu'un jeu à succès ne devrait pas sortir sans champ de vision, et Starfield a tenu parole. Au moins, « mieux vaut tard que jamais » !
Le curseur FOV est disponible sur PC et Xbox Series X|S, dans les « Paramètres » de Starfield. Il permet aux joueurs de modifier les perspectives à la première et à la troisième personne, et a été très bien accueilli par la communauté.
De plus, le patch améliore la stabilité des GPU Intel Arc sur la plate-forme PC et corrige un crash dans la quête « Échos du passé ».
Starfield 1.7.36 est un patch relativement court, mais il apporte une fonctionnalité attendue par les joueurs Xbox et surtout PC. Bethesda travaille encore sur d'autres correctifs et améliorations pour Starfield, et nous espérons que les joueurs bénéficieront de quelques ajustements HDR (visuels réalistes) et DLSS (fréquence d'images élevée).
Lien source
Comment (0)