Vietnamesisches eSports-Team nimmt erfolgreich an den SEA Games 31 teil. (Foto: CELLPHONES)
Professionalisierung und internationale Präsenz
VIRESA spielt eine Rolle beim Aufbau des Wettbewerbssystems, der technischen Vorschriften, der Regeln, der Ausbildung des Personals und der Vertretung Vietnams bei internationalen Kooperationsaktivitäten.
Von 2020 bis heute hat VIRESA seinen Betriebsrahmen kontinuierlich verbessert: Es wurden Vorschriften für beliebte Spiele wie Mobile Legends herausgegeben, darunter Bang Bang, League of Legends, Audition PC, PUBG Mobile usw. Gleichzeitig wurde eine Reihe von Turnieren auf lokaler und nationaler Ebene organisiert.
VIRESA betrachtet das Jahr 2025 als ein „entscheidendes Jahr“, in dem Vietnam an vielen wichtigen internationalen Sportereignissen teilnimmt: den SEA Games 33 und der Qualifikationsrunde der World Esports Games – dem Vorgänger der Olympischen Spiele im E-Sport, die 2027 in Saudi-Arabien stattfinden.
Dies ist ein strategischer Wendepunkt, der nicht nur die Wettbewerbsfähigkeit demonstriert, sondern auch eine Chance für den vietnamesischen eSport darstellt, seine Marke auf der Weltkarte zu positionieren.
In diesem Zusammenhang werden Kooperationsprogramme zur Personalausbildung gefördert, insbesondere Absichtserklärungen mit KeSPA (Korea), FPT Polytechnic und Universitäten zur Entwicklung einer phygitalen Infrastruktur – digitaler physischer Sport mit der Kombination von eSports (digitaler Sport) und Physical Sports (physischer Sport), die ab 2024 eingesetzt werden, um den neuen Trend des weltweiten eSports zu integrieren.
Vietnam betrat ab den SEA Games 30 offiziell den internationalen eSports-Spielplatz und war sofort erfolgreich.
Bei den 31. SEA Games im eigenen Land gewannen die vietnamesischen Teams insgesamt 4 Goldmedaillen in den Kategorien Mobile Legends, Free Fire, PUBG Mobile und Lien Quan Mobile.
Ein Jahr später, bei den 32. SEA Games in Kambodscha, beeindruckte Vietnam weiterhin mit einer Goldmedaille in League of Legends und einer Silbermedaille in Wild Rift.
Nicht nur in Südostasien haben vietnamesische Athleten auch auf dem kontinentalen Kontinent Eindruck hinterlassen. Bei den Asian eSports Games 2024 gewann das Team Arena of Valor die Silbermedaille, während die Spieler von Street Fighter 6 zudem die Bronzemedaille mit nach Hause nahmen – die höchste jemals erreichte Leistung für Vietnams individuellen Kampfsport.
Professionelle Clubs wie GAM Esports, Saigon Buffalo, Team Flash, Vikings eSports … bauen internationale Marken auf.
Insbesondere das Turniersystem der Vietnam Championship Series (VCS) hat sich zu einem wichtigen Spielplatz entwickelt und hilft vietnamesischen Spielern, am Mid-Season Invitational (MSI) und den League of Legends-Weltfinals teilzunehmen.
Namen wie Levi, Slayder, Artifact... sind der internationalen eSports-Community längst ein Begriff. Viele Spieler haben bereits an Turnieren in Korea, Taiwan (China), Thailand usw. teilgenommen und damit die internationale Anerkennung ihrer Expertise unter Beweis gestellt.
Markt mit großem Potenzial
Laut VIRESA gibt es in Vietnam mehr als 28,2 Millionen eSports-Spieler; davon sind etwa 15,7 % regelmäßige Turnierzuschauer von Plattformen wie Facebook Gaming, YouTube und TikTok. Diese beeindruckende Zahl macht Vietnam zu einem der Länder mit der größten eSports-Community in Südostasien, knapp hinter Indonesien, den Philippinen und Thailand.
Laut Herrn Le Quang Tu Do, Direktor der Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen (Ministerium für Kultur, Sport und Tourismus), wird der Umsatz der heimischen Spieleindustrie bis Ende 2024 13.663 Milliarden VND (ca. 525 Millionen USD) erreichen und damit weltweit den 5. Platz einnehmen, mit einer 2,5-mal höheren Wachstumsrate als der Rest des Weltmarkts und einem Anstieg von 8,8 % im Vergleich zum Jahr 2023.
Insbesondere die Einnahmen der vietnamesischen Spieleentwickler durch internationale Nutzer erreichten mehr als 2.000 Milliarden VND. Mit einer jungen, dynamischen und technologieaffinen Spielerschaft entwickelt sich eSports zu einem Kanal für die Vermittlung von Soft Skills, der Entwicklung von reflexivem Denken, Taktik und Teamwork – Eigenschaften, die in der modernen Gesellschaft immer wichtiger werden.
In der Vision bis 2030 identifiziert VIRESA drei Entwicklungssäulen: Organisation eines Systems nationaler Turniere auf internationalem Niveau (einschließlich nationaler Meisterschaften, regionaler Qualifikationsspiele, Vernetzung mit Studententurnieren und Breitensportturnieren, um ein kontinuierliches Wettbewerbsökosystem zu schaffen); Entwicklung von Humanressourcen und eSport-Infrastruktur (Koordination mit FPT, Universitäten, ausländischen Organisationen zur Ausbildung von Trainern, Kommentatoren, Schiedsrichtern und Technikern); Organisation von Phygital-Events (Kombination von eSport-Wettbewerben mit Tourismus, Musik, Unterhaltung … hin zu einem plattformübergreifenden Sportmodell).
VIRESA strebt auch die Ausrichtung internationaler Turniere an. Dazu gehört auch der Vorschlag, das jährliche „Asian Invitational“-Turnier zu organisieren, bei dem acht bis zwölf asiatische Länder in Vietnam gegeneinander antreten. Bei Erfolg wäre dies ein wichtiger Schritt für Vietnam, die zukünftigen eSports-Olympiade auszurichten.
Ein wichtiger Höhepunkt ist die Unterstützung des Ministeriums für Kultur, Sport und Tourismus und der vietnamesischen Sportverwaltung bei der Anerkennung von eSports als Medaillensportart bei den Spielen.
Viele Gemeinden haben eSports in Schulsportprogramme und nationale Sportfeste aufgenommen.
Auch die Unterstützung von Unternehmen ist eine treibende Kraft für die Branche. Einige Technologiekonzerne haben Arenen gebaut, urheberrechtlich geschützte Turniere organisiert und Spieler für die Teilnahme an internationalen Wettbewerben gesponsert. Dies trägt nicht nur zur Verbesserung der Wettbewerbsqualität bei, sondern fördert auch die Kreativwirtschaft Vietnams.
Derzeit organisieren VIRESA und die Herausgeber die eSports bei den 31. und 32. SEA Games vollständig aus dem sozialisierten Budget (etwa 50 bis 70 Milliarden VND/Sitzung).
Mit einer herausragenden Spielerzahl, einem professionellen Turniersystem, gut ausgebildetem Personal und einer klaren Ausrichtung kann Vietnam in naher Zukunft zu einer eSports-Hochburg in Asien werden.
VIRESA spielt eine zentrale Rolle beim Aufbau eines modernen, nachhaltigen und integrierten eSports-Ökosystems mit vietnamesischer Identität. Im digitalen Zeitalter ist dies nicht nur ein Trend, sondern auch eine gute Strategie, um die Position des vietnamesischen eSports auf der Weltkarte zu festigen.
Quelle: https://bvhttdl.gov.vn/the-thao-dien-tu-viet-nam-no-luc-vuon-ra-quoc-te-20250707105219342.htm
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