Gadget360によると、ゲーム市場調査会社Newzooは最近、世界のビデオゲーム業界は2023年に再び成長するだろうと述べた。
同社は、今年のゲーム機販売の7.4%増加に牽引され、2023年には業界の収益が2.6%増加して1,877億ドルに達すると予想していると述べた。同社のデータによると、2022年のゲーム収益は5%減少した。
ゲーム業界の収益は、ゲーム機の販売により1,877億ドルに達すると予想されている。
「多くの待望の延期タイトルが2023年に発売される予定で、特に供給不足の期間を経て新型ゲーム機の供給が消費者の需要に追いつくにつれて、今年後半には大型リリースが予定されている」とニューズーのアナリスト、トム・ワイマン氏は述べた。
ソニーは7月、サプライチェーンの問題が緩和されたことで、今年のプレイステーション5の販売台数が2500万台に達すると予想していると発表した。これは同社の人気ゲーム機としては記録的な数字だ。
市場調査会社サーカナはまた、米国の消費者によるビデオゲームハードウェアへの支出が2023年上半期に23%増加したと述べた。しかし、ゲーマーがアクティビジョン・ブリザード社の「コール オブ デューティ」などの主要なフランチャイズに引き続き魅了されているため、ゲームコンテンツへの支出は横ばいであった。
EAは今月初め、消費者のゲーム内購入の減少により、9月四半期の純予約数が減少すると予測しました。しかし、待望のサッカーゲーム「EA Sports FC」が9月に発売予定であることから、同社は2024年の予約注文数の予測を維持しました。
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