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世界で最も売れているゲーム機の奇妙なこと

Nintendo Switch 2 の USB-C ポートは機能が制限されているため、サードパーティ製のアクセサリを使用している場合は外部ディスプレイを接続することが困難です。

ZNewsZNews04/07/2025

デフォルトのドックに接続したNintendo Switch 2。写真: The Verge

Nintendo Switch 2をお使いの場合、USB-Cポートが期待通りに動作しないことがあります。多くの場合、メーカーはコスト削減のために機能を削りますが、任天堂は意図的にそうしたのかもしれません。

基本的に、Switch 2のUSB-Cポートは外部ディスプレイに完全に接続できますが、 The Vergeの情報筋によると、任天堂は特殊な暗号化チップとソフトウェアによってこの機能を制限しています。

そのため、Switch 2用ディスプレイドックはまだ市場にあまり出回っていません。Steam Deckドックを製造しているJsaux社でさえ、Switch 2用ドックの開発を一時的に中止せざるを得ませんでした。

任天堂独自のアルゴリズム

ほとんどの場合、USB の「U」は「Universal」の略で、ユーザーは USB-C ポート (または適切なアダプター) を介してモバイル デバイスからテレビや外部ディスプレイに画像を出力できることを意味します。

USB-CデバイスはPower Deliveryプロトコルを使用して相互に「通信」することができ、機能を有効にしたり適切な電力を要求したりできます。しかし、Switch 2ではそうではなく、デバイスが接続途中で切断されたり、電力を全く供給されなかったりすることがあります。

他のデバイスは共通言語で「会話」できますが、Switch 2では、通信は任天堂独自のアルゴリズムを使用して暗号化されます。

これをテストするために、 The Vergeの編集者ショーン・ホリスターは電力アナライザーを使用しました。片方をSwitch 2のUSB-Cポートに、もう片方を任天堂のディスプレイ出力ドックに、そしてもう片方をWindowsパソコンに接続し、専用のソフトウェアを使ってデータを記録しました。

ソフトウェアのデータによると、Switch 2とディスプレイドック間の通信は、任天堂が開発した「プライベート言語」を使用して行われ、その後、視覚的な信号がドックに送信されます。信号を確認するまで、2つのデバイスは30以上の「非構造化」メッセージを相互に送信し続けます。

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Nintendo Switch 2をサードパーティ製ドックに接続し、本体と任天堂の標準ドック間でデータを転送するプロセス。写真: The Verge

比較すると、Switch 2とサードパーティ製のドック/アダプター間の通信内容は全く異なります。任天堂の言語で通信できるのはAntank S3 Maxのみで、これは現在メーカーがSwitch 2との互換性があると宣言している唯一のデバイスです。

メッセージの送信シーケンスと電源要件は任天堂のドックとは若干異なりますが、Antank S3 Max はほぼ同じ暗号化されたメッセージを送信します。これには繰り返しコードが含まれており、Antank の製造元によると、このコードは任天堂の暗号解読キーだそうですが、他の情報源ではこの情報は確認できていません。

予想通り、Antankのドックは情報交換プロセスを経て、Switch 2からテレビに映像を出力しました。もちろん、すべてのメーカーが全く同じように動作するスクリーンドックを製造できるわけではありませんし、セキュリティに影響を与える可能性もあるでしょう。

「復号キーは定期的に変更する必要があります。しかし、当社の製品はファームウェアのアップデートに対応しているため、理論上は任天堂の新しい復号キー(もし利用可能であれば)に対応するようにソフトウェアをアップデートし、互換性を維持できます」とアンタンクの担当者は述べています。

ユーザーは影響を受けますか?

The Vergeによると、これは特定のニーズでは問題になる可能性があるとのことです。旅行中の場合、任天堂のドックは大きいですが、ホテルの部屋のテレビでゲームをプレイしたり、Xreal Oneグラスのようなディスプレイデバイスを接続したりしたい場合、別途アダプター(またはUSB-Cケーブル)を使ってSwitch 2を接続することはできません。

Xrealは当初、この問題はソフトウェアアップデートで修正できると述べていました。しかし現在、Switch 2をXreal Oneヘッドセットに接続するには、Xreal Neoアクセサリ(今年後半に発売予定)を追加購入する必要があると発表しています。

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Antank のディスプレイ ドックが Switch 2 と通信する仕組み。写真: The Verge

実は、初代Nintendo Switchも同様の問題に直面していました。2017年の発売当初、周辺機器メーカーは任天堂のデータ転送プロトコルを「クラック」する方法を模索していましたが、必ずしも成功するとは限らず、本体に損傷を与えることさえありました。

強力なハードウェアと4K解像度の映像出力機能により、Switch 2の標準ドックには冷却ファンも搭載されています。Antankのようなサードパーティ製ドックを使用する場合、このアクセサリがSwitch 2の下部の通気口を塞ぎ、デバイスのパフォーマンスに影響を与える可能性があります。

しかし、 The Vergeのテストでは、Antankドックを装着してもSwitch 2の温度は上昇しないことが分かりました。それぞれのドックでサイバーパンク2077を1時間プレイした後、サーマルカメラの画像から、Antankドックは任天堂の標準ドックよりもさらに低温であることが分かりました。これは、Antank S3 Maxが画面や背面を覆っていないため、より多くの空気の流れが確保されていることが原因と考えられます。

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デフォルトのドックとAntankのディスプレイドック使用時のSwitch 2の温度。写真: The Verge

匿名のメーカーによると、Switch 2は20V電源を必要としないが、20Vに対応していないドックに接続すると電源が供給されないとのことだ。ドックが20Vに対応している場合でも、デバイスは信号品質をチェックし、問題があれば接続を切断する。

AntankやXrealなどのアクセサリメーカーは、競争の激化により、Switch 2のデータデコード技術を公開していません。特にAntankは、「Switch 2と完全に互換性のあるチップと最適化されたファームウェアを選択した」とのみ述べています。

任天堂自身は、Switch 2の画像出力機能を制限するために暗号化チップが使用されていることを確認(または否定)していません。しかし、これは世界中のSwitch 2ユーザーコミュニティで依然として議論の的となっています。

出典: https://znews.vn/dieu-ky-la-tren-may-choi-game-ban-chay-nhat-the-gioi-post1565656.html


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