Appliquer les STEAM à la recherche scientifique n'est plus une affaire d'hommes - Photo : NTCC
Aider les étudiants à devenir plus confiants
STEAM signifie Science, Technologie, Ingénierie, Art et Mathématiques. En intégrant l'art aux domaines scientifiques et techniques, l'enseignement STEAM crée une méthode d'apprentissage diversifiée et riche, aidant les élèves à mieux comprendre les concepts abstraits et à les appliquer à la vie réelle.
L’éducation STEAM fournira des connaissances et des compétences essentielles en sciences, technologie, ingénierie et mathématiques avec une approche intégrée aux arts.
Grâce aux activités STEAM, les étudiants apprendront beaucoup de nouvelles connaissances, les aidant à orienter leurs études et à renforcer leur confiance en eux. - Photo : NTCC
M. Christopher Bradley, directeur de l'école Victoria - South Saigon, a déclaré que l'école enseigne selon 6 méthodes et que l'enseignement axé sur STEAM est l'une d'entre elles.
« L'école intègre les sciences, la technologie, l'ingénierie, les arts et les mathématiques pour aider les élèves à développer leurs compétences en communication, en pensée critique, en créativité et en collaboration, avançant avec confiance vers l'avenir.
De plus, le programme d'apprentissage expérientiel et d'apprentissage par projet intégrera également des activités telles que : Apprendre et se renseigner sur les entreprises dans les domaines des sciences, de l'ingénierie, de la robotique, organiser des événements, des festivals STEAM avec une variété d'activités pour découvrir les inventions, les expériences scientifiques et l'assemblage robotique..." - a déclaré Maître Christopher Bradley.
M. Christopher Bradley a partagé : « De plus, l'école équipe également des laboratoires scientifiques modernes et des salles d'invention dans les installations afin que les étudiants disposent d'un espace de recherche de qualité.
L'école a créé un club de robotique STEAM permettant aux élèves de participer à des activités quotidiennes après les cours. Les élèves participent également à de nombreuses compétitions liées aux STEAM, créant ainsi un terrain de jeu utile pour les aider à acquérir de l'expérience, à développer leur intérêt pour l'apprentissage et à développer de nombreuses compétences.
Le parent Tran Ha Trong Khiem a partagé : « Mon enfant aime vraiment apprendre la robotique. Chaque fois qu'il y a des activités ou des leçons connexes, il est fasciné et passe du temps à faire des recherches et à étudier.
Récemment, mon enfant et ses amis ont participé à un concours de robots. J'ai constaté qu'il a beaucoup développé sa réflexion, son raisonnement et ses capacités de présentation grâce à ces activités.
L'application STEAM aide les étudiants à devenir plus confiants et audacieux - Photo : NTCC
De nombreux sujets de recherche scientifique
« Avec le thème « Construire un projet à partir de biodéchets pour les jouets pour enfants » - l'élève Nguyen Nhat Tri (6e année) a remporté le premier prix du concours « Présentation d'initiatives conformément aux objectifs de développement durable des Nations Unies », lors du Sommet mondial de la jeunesse - Vietnam Global Youth Summit 2024.
Lors de la première arène d'IA au Vietnam utilisant des robots humanoïdes, un terrain de jeu créatif et scientifique pour les étudiants au Vietnam (BOGOG 2024), l'école a également eu 10 étudiants (5 équipes) participants et a remporté 5 prix au tour préliminaire.
En outre, les élèves de l'école appliquent également STEAM pour participer à d'autres compétitions telles que : la compétence technique du district de Nha Be ; l'initiative de changement communautaire Design for change..." - a informé M. Christopher Bradley, directeur de l'école Victoria - South Saigon.
« Les concours sont un terrain de jeu utile pour les élèves des écoles pour rivaliser avec des candidats nationaux et internationaux, les aidant à développer des compétences en recherche, en sciences, en pensée logique, en présentation, en débat et en langues étrangères.
« En même temps, cela augmente l'amour et l'intérêt des étudiants pour l'apprentissage, en particulier dans le domaine STEAM », a déclaré Maître Christopher Bradley.
À partir de ces succès, l’école espère également promouvoir l’égalité des sexes dans le domaine de l’éducation, afin que la recherche scientifique ne soit plus un domaine exclusivement réservé aux hommes.
La génération de femmes modernes, passionnées par les sciences, l'ingénierie et les technologies du futur, n'est autre que les jeunes filles d'aujourd'hui en âge d'aller à l'école. De plus, avec la tendance STEAM, les opportunités se multiplient pour les femmes, car cela semble constituer un avantage considérable.
Chacun de nous peut apporter aux étudiants l'amour et ensuite le désir de participer et de contribuer au développement des domaines STEM - STEAM au Vietnam et dans le monde " - a confié M. Christopher Bradley.
Plus de programmes de recherche pour les étudiantes
Le concours « STEAM FOR GIRLS – GREEN STEAM FOR FEMALE STUDENTS 2024 » ouvrira officiellement ses portes le 30 septembre au matin à l'école Victoria de Saigon Sud, à Hô-Chi-Minh-Ville. Le programme se déroulera jusqu'au 4 octobre et proposera de nombreuses activités telles que des visites touristiques, des apprentissages expérientiels, la mise en œuvre de projets et des forums éducatifs sur les énergies renouvelables et le changement climatique.
L'événement a été organisé par l'Institut vietnamien des sciences de l'éducation (ministère de l'Éducation et de la Formation) en collaboration avec le Fonds des Nations Unies pour l'enfance (UNICEF) et le Victoria School Education System, dans le but de promouvoir la participation des étudiantes dans le domaine des STEAM et l'éducation STEAM pour les étudiantes dans les écoles.
Il ne s’agit pas seulement d’une compétition, mais aussi d’un forum et d’un terrain de jeu pour connecter des étudiants de tout le pays et d’autres pays, les aidant à accéder au modèle d’éducation STEAM, à acquérir de nouvelles connaissances et compétences, notamment la résolution de problèmes et la pensée créative, tout en ouvrant un espace d’apprentissage, d’échange et d’expérience comme base pour créer des valeurs durables et entrer en toute confiance dans l’avenir.
Concours « VAPEUR POUR FILLES - VAPEUR VERTE POUR ÉTUDIANTES 2024 » avec de nombreuses activités touristiques intéressantes et d'apprentissage expérientiel pour les étudiantes.
Source : https://tuoitre.vn/steam-giup-ich-cho-hoc-sinh-nhu-the-nao-20240928182820958.htm
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