Nintendo Switch 2 connectée à la station d'accueil par défaut. Photo : The Verge . |
Si vous utilisez une Nintendo Switch 2, vous constaterez peut-être que le port USB-C ne fonctionne pas comme prévu. Souvent, les fabricants réduisent les fonctionnalités pour réduire les coûts, mais Nintendo l'a peut-être fait exprès.
Fondamentalement, le port USB-C de la Switch 2 peut se connecter entièrement à un écran externe, mais selon la source de The Verge , Nintendo a limité la fonctionnalité grâce à des puces de cryptage et des logiciels spécialisés.
C'est pourquoi il n'existe pas encore beaucoup de stations d'accueil pour Switch 2 sur le marché. Même Jsaux, le fabricant de la station d'accueil Steam Deck, a dû interrompre temporairement le développement de sa station d'accueil.
L'algorithme propriétaire de Nintendo
Dans la plupart des cas, le « U » de USB signifie « Universel », ce qui signifie que les utilisateurs peuvent transmettre des images depuis des appareils mobiles vers des téléviseurs et des écrans externes via le port USB-C (ou des adaptateurs appropriés).
Les appareils USB-C peuvent communiquer entre eux grâce au protocole Power Delivery, ce qui leur permet d'activer des fonctionnalités et de demander l'alimentation appropriée. Cependant, ce n'est pas le cas avec la Switch 2, où les appareils peuvent se déconnecter en cours de connexion ou ne pas être alimentés du tout.
D'autres appareils peuvent « parler » dans une langue commune, mais avec la Switch 2, la communication est cryptée à l'aide de l'algorithme propriétaire de Nintendo.
Pour le tester, Sean Hollister, rédacteur en chef de The Verge, a utilisé un analyseur de puissance. Un côté a été branché au port USB-C de la Switch 2, le deuxième à la station d'accueil de Nintendo et le troisième à un ordinateur Windows, utilisant un logiciel spécialisé pour enregistrer les données.
Les données logicielles montrent que la communication entre la Switch 2 et le dock utilise un « langage privé » développé par Nintendo, avant d'être finalisée et d'envoyer un signal visuel au dock. Avant de confirmer le signal, les deux appareils continuent de s'échanger plus de 30 messages « non structurés ».
![]() |
Nintendo Switch 2 connectée à une station d'accueil tierce, et processus de transfert de données entre l'appareil et la station d'accueil par défaut de Nintendo. Photo : The Verge . |
En comparaison, le contenu de communication entre la Switch 2 et les stations d'accueil/adaptateurs tiers est complètement différent. Le seul appareil qui communique dans le langage Nintendo est l'Antank S3 Max, le seul appareil actuellement déclaré compatible avec la Switch 2 par le fabricant.
Bien que la séquence d'envoi des messages et les exigences d'alimentation soient légèrement différentes de celles de la station d'accueil de Nintendo, l'Antank S3 Max délivre presque exactement les mêmes messages cryptés, y compris un code répétitif qui, selon le fabricant d'Antank, est la clé de décryptage de Nintendo, bien que d'autres sources n'aient pas été en mesure de confirmer cette information.
Comme prévu, la station d'accueil d'Antank transmet l'image de la Switch 2 au téléviseur après l'échange d'informations. Bien sûr, toutes les entreprises ne sont pas en mesure de produire une station d'accueil pour écran fonctionnant exactement de la même manière, sans compter que cela peut compromettre la sécurité.
« La clé de déchiffrement doit être changée régulièrement. Cependant, notre produit prend en charge les mises à jour du firmware. Nous pouvons donc théoriquement mettre à jour le logiciel pour qu'il soit compatible avec la nouvelle clé de déchiffrement de Nintendo (si disponible), garantissant ainsi une compatibilité continue », a déclaré un représentant d'Antank.
Les utilisateurs sont-ils concernés ?
Selon The Verge , cela peut poser problème pour certains besoins. Si vous voyagez , la station d'accueil Nintendo est grande, mais vous ne pouvez pas brancher la Switch 2 avec un adaptateur séparé (ou un câble USB-C) si vous souhaitez jouer sur le téléviseur d'une chambre d'hôtel, ni connecter un périphérique d'affichage comme les lunettes Xreal One.
Initialement, Xreal avait indiqué que ce problème pourrait être résolu par une mise à jour logicielle. Cependant, l'entreprise précise désormais que les utilisateurs devront acheter un accessoire Xreal Neo supplémentaire (dont la sortie est prévue plus tard cette année) pour connecter la Switch 2 au casque Xreal One.
![]() |
Comment le dock d'affichage d'Antank communique avec la Switch 2. Photo : The Verge . |
En fait, la Nintendo Switch originale a rencontré un problème similaire. Lors de sa sortie en 2017, les fabricants d'accessoires ont dû trouver des moyens de « déchiffrer » le protocole de transmission de données de Nintendo, mais ils n'y sont pas toujours parvenus et ont même endommagé la console.
Grâce à sa puissance matérielle et à sa capacité à afficher des images en résolution 4K, le dock standard de la Switch 2 est même équipé d'un ventilateur de refroidissement supplémentaire. Si vous utilisez un dock tiers comme l'Antank, cet accessoire peut obstruer les aérations sous la Switch 2, affectant ainsi ses performances.
Cependant, les tests de The Verge ont révélé que le dock Antank ne rendait pas la Switch 2 plus chaude. Après avoir joué à Cyberpunk 2077 pendant une heure avec chaque dock, les images de la caméra thermique ont montré que le dock Antank était encore plus frais que le dock par défaut de Nintendo. Cela pourrait s'expliquer par le fait que l'Antank S3 Max ne couvre ni l'écran ni l'arrière, ce qui crée une meilleure circulation d'air.
![]() ![]() |
Changez 2 températures lors de l'utilisation du dock par défaut et du dock d'affichage d'Antank. Photo : The Verge . |
Selon un fabricant anonyme, la Switch 2 ne nécessite pas d'alimentation 20 V, mais refusera de s'alimenter si elle est connectée à une station d'accueil qui ne prend pas en charge 20 V. Même si la station d'accueil prend en charge 20 V, l'appareil vérifiera la qualité du signal et se déconnectera en cas de panne.
Les fabricants d'accessoires comme Antank ou Xreal ne divulguent pas la technologie de décodage des données de la Switch 2 en raison de la concurrence. Antank a notamment indiqué avoir choisi une puce entièrement compatible et un firmware optimisé pour la Switch 2.
Nintendo n'a ni confirmé ni nié l'utilisation de puces de chiffrement pour limiter les capacités de sortie d'image de la Switch 2. Cependant, ce sujet reste un sujet de discussion brûlant au sein de la communauté des utilisateurs de la Switch 2 à travers le monde.
Source : https://znews.vn/dieu-ky-la-tren-may-choi-game-ban-chay-nhat-the-gioi-post1565656.html
Comment (0)