Project Esther — это прототип, но лежащая в его основе платформа Sensa HD Haptics от Razer уже активно используется и готова к внедрению разработчиками игр.
Концепт Project Esther от Razer представлен на выставке CES 2024
В 15-минутном тесте демоверсии Project Esther игроки смогут оценить реакцию и изменение тактильных ощущений при приближении игровых объектов к экрану. Затем демоверсия переключается на лесную обстановку, где ветер и капли дождя вызывают разные ощущения на спине.
Прототип был создан для демонстрации новой технологии Sensa, которая сочетает то, что пользователи видят и слышат на экране, с тактильными ощущениями от игры. Razer стремится, чтобы технология Sensa способствовала развитию разнообразной экосистемы продуктов, позволяющей пользователям выбирать продукты, соответствующие их стилю игры.
В Sensa можно интегрировать любой аудиоконтент, поэтому, независимо от того, играет ли пользователь в игру или смотрит фильм, при наличии звука Sensa может создать соответствующие ощущения. В демоверсии Mortal Kombat пользователи могли заметить различные тактильные эффекты от игрового контроллера для каждого оружия: лазеры сильнее ощущают вибрацию, а пулемёты — отдачу.
Если это будущее игр, то это будет интересный опыт для геймеров, позволяющий улучшить игровой процесс. Пока Razer использует эту технологию в виде подушки, ничто не мешает другим компаниям использовать её для создания других устройств, например, Nintendo Power Glove, чтобы усилить эффект погружения в игру.
Ссылка на источник
Комментарий (0)