L'équipe vietnamienne d'eSports remporte le tournoi des SEA Games 31. (Photo : CELLPHONES)
Professionnalisation et empreinte internationale
VIRESA participe à la construction du système de compétition, des réglementations techniques, des règles, de la formation du personnel et dans la représentation du Vietnam dans les activités de coopération internationale.
De 2020 à aujourd'hui, VIRESA a continuellement amélioré son cadre opérationnel : en émettant des réglementations pour des jeux populaires tels que Mobile Legends avec : Bang Bang, League of Legends, Audition PC, PUBG Mobile... ; en organisant en mien tems une série de tournois du niveau local au niveau national.
VIRESA considère 2025 comme une « année charnière » au cours de laquelle le Vietnam participera à de nombreux événements sportifs internationaux importants : SEA Games 33 ; tour de qualification des World Esports Games - le précédent des eSports olympiques organisés en Arabie starudite en 2027.
Il s'agit d'un tournant stratégique, qui démontre non seulement la capacité compétitive, mais aussi une opportunité pour l'eSport vietnamien de positionner sa marque sur la carte du monde .
Dans ce contexte, des programmes de coopération en matière de formation des ressources humaines sont promus, notamment les protocoles d'accord avec KeSPA (Corée), FPT Polytechnic et les universités sur le développement d'infrastructures phygitales - sports physiques numériques avec la combinaison d'eSports (sports numériques) et De sports physiques (sports physiques) déployés à partir de 2024 pour intégrer la nouvelle tendance de l'eSport mondial.
Le Vietnam est vraisemblablement entré sur le terrain international de l'eSport à partir des SEA Games 30 et a immédiatement connu le succès.
Lors des 31e SEA Games à domicile, les équipes vietnamiennes ont remporté un total de 4 médailles d'or dans les catégories Mobile Legends, Free Fire, PUBG Mobile et Lien Quan Mobile.
Un an plus tard, lors des 32e SEA Games au Cambodge, le Vietnam a continué d'impressionner avec une médaille d'or dans League of Legends et une médaille d'argent dans Wild Rift.
Les athlètes vietnamiens seront également imposés sur la scène continentale, et pas seulement en Asie du Sud-Est. Aux Jeux asiatiques d'eSport de 2024, l'équipe Arena of Valor a remporté la médaille d'argent, tandis que les joueurs de Street Fighter 6 ont également remporté la médaille de bronze – la plus haute distinction jamais obtenue par ce sport de combat individuel vietnamien.
Des clubs professionnels tels que GAM Esports, Saigon Buffalo, Team Flash, Vikings eSports... construisent des marques internationales.
En particulier, le système de tour noi Vietnam Championship Series (VCS) est devenu un terrain de jeu clé, aidant les joueurs vietnamiens à participer au Mid-Season Invitational (MSI) et aux finales mondiales de League of Legends.
Des noms comme Levi, Slayder, Artifact… ne sont plus inconnus au sein de la communauté eSport internationale. De nombreux joueurs sont partis à l'étranger pour participer à des tournois en Corée, à Taïwan (Chine) et en Thaïlande… témoignant de la reconnaissance de leur expertise par la communauté internationale.
Marche vers le fort
Selon VIRESA, le Vietnam compte plus de 28,2 millions de joueurs d'eSport ; parmi eux, environ 15,7 % regardent régulièrement des tournois sur des plateformes telles que Facebook Gaming, YouTube et TikTok. Ce chiffre impressionnant place le Vietnam parmi les pays comprenant la plus grande communauté de joueurs d'eSport en Asie du Sud-Est, juste derrière l'Indonésie, les Philippines et la Thaïlande.
Selon M. Le Quang Tu Do, directeur de la radio, technologie de l'information (ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme), résultats 2024, 13 663 millards de VND (525 millions de dollars), classe 5 ans rang mondial avec un taux de croissance 2,5 fois supérieur à celui mondial et une augmentation de 8,8% par rapport à 2023.
En particulier, les revenus des développeurs de jeux vietnamiens issus des utilisateurs internationaux ont atteint plus de 2 000 milliards de VND. Avec une population de joueurs jeunes, dynamiques et à l'aise avec les nouvelles technologies, l'eSport devient un moyen de développer les compétences relationnelles, la réflexion, la tactique et le travail d'équipe, des qualités de plus en plus nécessaires dans la société moderne.
Dans la vision à l'horizon 2030, VIRESA identifie 3 piliers de développement : Organiser un système de tournois nationaux de niveau international (comprenant des championnats nationaux, des qualifications régionales, en se connectant à des tournois étudiants et à des tournois locaux pour créer un écosystème de compétition continue) ; développer les ressources humaines et l'infrastructure eSport (coordination avec FPT, universités, organismes étrangers pour anciens des entraîneurs, des commentateurs, des arbitres et des techniciens) ; organisateur des événements phygitaux (combiner des compétitions eSport avec le tourisme, la musique, le divertissement... vers un modèle sportif multiplateforme).
La VIRESA souhaite également accueillir des tournois internationaux, notamment le tournoi annuel « Asian Invitational », qui réunirait 8 à 12 pays asiatiques au Vietnam. En cas de succès, ce sera un tremplin pour que le Vietnam accueille les futurs Jeux olympiques de l'eSport.
Un point important est le soutien du ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme et de l'Administration des sports du Vietnam pour reconnaître l'eSport comme un sport médaillé aux Jeux.
De nombreuses localités ont ajouté l'eSport aux programmes sportifs scolaires et aux festivals sportifs nationaux.
Le soutien des entreprises est également un moteur pour l'industrie. Certaines entreprises technologiques ont construit des arènes, organisées des tournois protégés par le droit d'auteur et sponsorisés des joueurs pour participer à des compétitions internationales. Cela contribue non seulement à améliorer la qualité de la compétition, mais aussi à promouvoir l'économie créative du Vietnam.
Actuellement, VIRESA et les éditeurs ont organisé l'eSport lors des 31e et 32e Jeux SEA entièrement à partir du budget socialisé (environ 50 à 70 milliards de VND/session).
Avec un nombre exceptionnel de joueurs, un système de tournois professionnel, un personnel bien formé et une direction claire, le Vietnam peut devenir une puissance de l'eSport en Asie dans un avenir proche.
VIRESA joue un rôle central dans la construction d'un écosystème eSport à l'image du Vietnam, moderne, durable et intégré. Du coup, il est important de rappeler que ce n'est pas une tendance à long terme, il est important de rappeler que c'est la position du sport vietnamien.
Source : https://bvhttdl.gov.vn/the-thao-dien-tu-viet-nam-no-luc-vuon-ra-quoc-te-20250707105219342.htm
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