Gacha-Spiele haben sich in den letzten Jahren zu einem prominenten Phänomen in der Gaming-Welt entwickelt. Mit dem Mechanismus des „Gacha-Drehens“, um zufällige Belohnungen zu erhalten, zieht dieses Spielgenre Millionen von Spielern in der Hoffnung auf seltene Gegenstände an. Gacha-Spiele bieten jedoch nicht nur Unterhaltung, sondern werfen auch große Fragen zu Finanzen und Transparenz auf.
Gacha-Spiele und das Glückselement
Der Begriff „Gacha“ stammt aus Japan und bezeichnet Spiele, die einen Mechanismus ähnlich einem Gachapon-Automaten verwenden – Spieler geben Geld aus, um zufällige Spielzeuge zu erhalten. In Gacha-Spielen drehen Spieler mit echtem oder virtuellem Geld ein Rad, um Belohnungen zu erhalten, die von besonderen Charakteren über seltene Waffen bis hin zu Dekorationsgegenständen reichen.
Von einem normalen Spiel hat sich Gacha zu einem Mechanismus entwickelt, mit dem man in modernen Spielen zufällig Gegenstände und Charaktere erwerben kann.
Allerdings ist die Rate, seltene Gegenstände in Gacha-Spielen zu erhalten, oft sehr niedrig. Spiele wie Genshin Impact, Honkai: Star Rail und Blue Archive nutzen dieses System, um Spieler zu binden und zum Geldausgeben zu animieren. 5-Sterne-Charaktere oder seltene Waffen haben oft eine Erscheinungsrate von weniger als 1 %, wodurch Spieler leicht in eine Spirale des „Spin Gacha“ geraten, um das gewünschte Ziel zu erreichen.
Psychologie in Gacha-Spielen
Gacha-Spiele nutzen die Spielerpsychologie geschickt aus, beispielsweise durch Effekte wie den „Sunk-Cost-Fallacy“. Sobald ein Spieler eine bestimmte Menge Geld oder Zeit investiert hat, fällt es ihm oft schwer, aufzugeben, da er glaubt, dass weiteres Drehen die gewünschten Ergebnisse bringt. Dadurch entsteht eine unkontrollierte Ausgabenschleife.
Illustration des Bannermechanismus im Spiel Genshin Impact, Spieler können seltene Charaktere nur durch Gacha besitzen
Darüber hinaus erzeugt der zeitlich begrenzte Belohnungsmechanismus, wie beispielsweise Banner, großen Druck. In Genshin Impact erscheinen seltene Charaktere nur wenige Wochen lang. Wer sie verpasst, muss lange auf eine Chance warten, wiederzukommen. Der Zeitdruck und dieser Mechanismus führen dazu, dass sich viele zum Bezahlen gezwungen fühlen.
Das Mitleidssystem ist auch ein zweischneidiges Schwert. Während es den Spielern nach einer bestimmten Anzahl von Drehungen einen seltenen Gegenstand garantiert, ermutigt es sie auch, weiterhin Geld auszugeben, um diesen Schwellenwert zu erreichen, anstatt aufzuhören.
Spaß oder finanzieller Stress?
Gacha-Spiele bereiten Millionen von Spielern zwar Freude, bergen aber auch einige Probleme. Einerseits sorgt das Drehen von Gachas für Aufregung, da die Spieler nicht wissen, was sie erhalten, beispielsweise beim Öffnen eines Überraschungsgeschenks. Andererseits wird das Zufallselement für viele, insbesondere jüngere Spieler, zu einer finanziellen Belastung.
Globale Rankings und Umsatzdaten für Handyspiele für Oktober 2024
Laut einem Bericht von Sensor Tower erzielten Spiele wie Honor of Kings allein im Oktober 2024 einen Umsatz von mehreren hundert Millionen Dollar. Ein Großteil dieser Einnahmen stammt aus In-Game-Events, bei denen Spieler dazu angehalten werden, viel Geld auszugeben, um zeitlich begrenzte Gegenstände oder Charaktere zu besitzen. Dieser Mechanismus schafft nicht nur Anziehungskraft, sondern führt auch dazu, dass sich viele Spieler zum Geldausgeben gezwungen fühlen, um nicht abgehängt zu werden.
Perspektive des Spielers
Phuong Thanh (1998) – Softwarespezialist – erzählte: „Ich lade normalerweise jedes Mal etwa 1,5 Millionen VND auf, wenn ich Gacha drehe. Wenn ich den gewünschten Gegenstand erhalte, freue ich mich sehr, bereue aber auch das Geld. Wenn ich ihn nicht erhalte, bin ich frustriert und lade oft mehr auf, in der Hoffnung, mich zu erholen. Später habe ich Gacha-Spiele jedoch aufgegeben, weil ich Zeit für die Arbeit brauche.“
Thanh Hai (1995) – Designer hat einen anderen Ansatz: „Ich habe einmal über 3 Millionen VND auf einmal ausgegeben, um meinen Lieblingscharakter zu erhalten. Aber ich rechne immer sorgfältig, bevor ich nachlade. Wenn ich mir nicht sicher bin, ob ich ihn erhalte, gebe ich nichts aus. Zeitlich begrenzte Banner können Spieler ohne Plan leicht anfällig für den FOMO-Effekt (Angst, etwas zu verpassen) machen, aber mir hilft Ressourcenmanagement, unnötige Ausgaben zu vermeiden.“
Der Artikel vermittelt die Freude, einen Charakter auf hohem Level zu bekommen – ein Beweis für die Attraktivität von Gacha-Spielen.
Versicherungsmechanismen können zu Aufstockungen führen, wenn die erforderliche Anzahl an Drehungen fast erreicht ist. Ressourcenmanagement und Zielstrebigkeit sind der Schlüssel, um der Ausgabenfalle zu entgehen.
Erfahrene Gamer wie Thanh Hai raten: „Setzen Sie sich beim Spielen von Gacha-Spielen klare Ziele, um einen sinnvollen Plan für den Ressourceneinsatz zu haben. Sie müssen sich darüber im Klaren sein, ob Sie auf Charakterstärke (Meta) oder nur aufs Sammeln spielen. Lassen Sie sich nicht von der Mentalität ‚Noch ein paar Mal drehen, dann gewinnen Sie wahrscheinlich‘ verführen. Wenn Sie nicht genügend Ressourcen haben, warten Sie lieber.“ Phuong Thanh betont: „Legen Sie ein klares Budget fest und halten Sie sich daran. Lassen Sie sich nicht von Emotionen leiten, sonst geraten Sie in eine endlose Ausgabenspirale.“
Beide Perspektiven und Belege zeigen, dass Gacha-Spiele nicht nur eine Form der Unterhaltung sind, sondern auch eine finanzielle Falle darstellen können, wenn die Spieler sich nicht zu beherrschen wissen. Die Verantwortung liegt nicht nur bei den Spielern, sondern erfordert auch Transparenz und Verantwortung seitens der Spieleentwickler.
Maßnahmen zur weltweiten Kontrolle von Gacha-Spielen
Angesichts der negativen Auswirkungen haben viele Länder strenge Managementvorschriften erlassen, um die Risiken für Gacha-Spieler zu minimieren:
- Belgien und die Niederlande: Diese beiden Länder haben Lootboxen gänzlich verboten, da sie sie als Glücksspiel betrachten. Spiele wie FIFA mussten die Spielmechanik bei ihrer Markteinführung in diesen Ländern ändern oder ganz entfernen.
- Japan: Die Praxis, für den Erhalt einer großen Belohnung das Sammeln eines vollständigen Satzes von Gegenständen zu verlangen, ist seit 2012 verboten. Andere Formen von Gacha sind jedoch weiterhin erlaubt, solange die Gewinnquote klar angegeben ist.
- China: Seit 2017 müssen Entwickler in China ihre Auszahlungsquoten öffentlich bekannt geben und Spielern unter 18 Jahren Ausgabelimits auferlegen. Darüber hinaus sind Mechanismen wie eine „Ausfallversicherung“ erforderlich, um sicherzustellen, dass Spieler nach einer bestimmten Anzahl von Drehungen ihre Belohnungen erhalten.
Die Zukunft der Gacha-Spiele
Gacha-Spiele bleiben ein wichtiger Trend in der Spielebranche, doch finanzielle und Transparenz-Kontroversen werden die Zukunft des Genres weiterhin prägen. Um ein nachhaltiges Geschäftsmodell zu etablieren, müssen Entwickler ihre Spielmechanik transparenter gestalten und sich zum Schutz der Spielerrechte verpflichten. Für alle, die Gacha-Spiele nutzen, ist es wichtig, nüchtern zu bleiben und die eigenen Finanzen im Griff zu behalten, um sie zu einem unterhaltsamen Zeitvertreib statt einer Geldfalle zu machen.
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Quelle: https://thanhnien.vn/gacha-game-thu-vui-giai-tri-hay-bay-chi-tieu-thoi-dai-so-185250105002813093.htm
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