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초연결 사회로 치닫는 세상 에서 사이버 보안은 뜨거운 화두이자 최대 관심사로 떠올랐습니다. 유로뉴스는 사이버 보안 기업 카스퍼스키와 협력하여 조직적인 사이버 범죄의 표적이 되는 어린이들과 전문가들의 대처 방안에 대한 일련의 기사를 제작했습니다.
밤늦게까지 온라인에서 깨어 있는 것은 아이들이 조직적인 사이버 범죄에 연루되어 있다는 징후 중 하나입니다. 사진: 카스퍼스키 |
개인적 아우라
바바라 게멘의 아들은 아주 어린 나이에 사이버 범죄에 연루되기 시작했습니다. "아들은 여덟 살 때 폴란드에서 총을 주문했는데, 불가리아에 있는 저희 집으로 배달되었어요. 소포를 뜯어보니 정말 깜짝 놀랐어요." 아들의 모든 움직임을 감시하던 바바라는 "아들이 한밤중에 깨어나 돈을 내지 않고 물건을 주문하곤 했다"는 사실을 알게 되었습니다. "그때 그가 국제 해커 조직과 협력하고 있다는 사실을 알게 됐어요." 그녀는 경찰에 신고하려 했지만, "과장"했다는 비난을 받았습니다. 이후 그녀는 사이버 보안 교육을 받기로 결심했고, 현재는 네덜란드 경찰의 특별 사이버 자원봉사자로 활동하고 있습니다.
전직 해커이자 보안 연구원, 컨설턴트인 마이크 존스에 따르면, 어린이들이 잠재적 사이버 범죄자로 지목되고 있습니다. 조직범죄자들은 게임 중독에 빠진 어린이들을 점점 더 노리고 있습니다. "온라인 게임과 해킹은 밀접한 관련이 있습니다. 플레이어들은 게임에서 어떤 이점을 얻거나 취약점을 찾아 자신의 힘이나 자원을 강화할 수 있는지 알아내려고 합니다. 이것이 바로 그들이 사이버 공격(해킹)을 저지르는 주된 동기입니다."라고 전문가는 설명했습니다.
임상 심리학자이자 게임 디자이너인 켈리 던랩 박사는 어린 해커들이 위험한 공격에 가담할 가능성이 더 높다고 생각합니다. 그들의 뇌는 아직 완전히 발달하지 않았기 때문입니다. "십 대들은 자신의 행동에 대한 결과를 생각하지 않습니다. 그들의 뇌는 새로운 것을 배우고, 적응하고, 문제를 해결하는 능력을 빠르게 발달시키고 있지만, 인생 경험이 없기 때문에 결과를 예측하는 뇌 영역이 부족합니다."
한편, 글로벌 리서치 앤 애널리시스(Global Research and Analysis)의 사이버 보안 전문가인 크리스찬 펑크는 젊은이들이 해커를 영웅으로 묘사하는 영화의 영향을 쉽게 받아, 동료들에게 자신을 증명하기 위해 사이버 범죄에 가담하게 된다고 주장합니다.
징후 및 치료
EU 키즈 온라인 2020 연구 보고서에 따르면 유럽 청소년의 62%가 매일 인터넷에 접속하는 것으로 나타났습니다. 이들의 평균 온라인 이용 시간은 하루 2시간 6분이며, 주말에는 3시간 16분으로 늘어납니다. 게임이나 앱을 사용하는 동안 조직범죄에 유인될 위험에 노출되어 있습니다.
마이크 존스는 "사이버 범죄 조직은 사이버 범죄자가 될 능력과 지식을 갖춘 아이들을 항상 찾아냅니다. 그리고 게임을 통해 대상과 관계를 맺으려고 합니다."라고 밝혔습니다. 일단 신뢰를 얻으면, 아이들을 유인하여 간단한 공격부터 복잡한 공격까지 다양하게 실행하게 합니다.
사이버 전문가들은 자녀가 사이버 범죄에 연루되었다는 가장 분명한 징후 세 가지와 부모의 대처법을 정리했습니다. 첫째, 밤이나 학교 수업 시간에도 평소보다 더 많은 시간을 온라인에 보낸다는 것입니다. 자녀가 온라인에서 보내는 시간을 모니터링하고 게임을 하지 않도록 주의하세요. 둘째, 여러 개의 온라인 계정과 게임 계정을 가지고 있다는 것입니다. 어린 해커들은 여러 개의 이메일 주소, IP 주소, 심지어 은행 계좌까지 가지고 있을 수 있습니다. 셋째, 어려운 단어를 많이 사용하는 언어 습관입니다.
대부분의 사회 활동처럼 해킹의 세계에도 고유한 언어가 있습니다. 자녀가 해킹에 연루되면 스크립트 키디, DDoS, 신상 털기, 옵스, 봇 등 전에 들어보지 못한 새로운 속어를 사용하기 시작할 수 있습니다. 누군가 자신의 공간을 침범했을 때 정보를 숨기라고 지시하는 코드를 사용하는 것이죠.
아는 자녀가 위의 모든 징후를 보일 경우, 네트워크 전문가들은 부모에게 즉시 당국이나 전문가에게 조언을 구해 나쁜 결과를 피하거나 최소화하라고 조언합니다.
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