GameRantによると、ソニーは現在クラウドゲーミング技術に注力している。同社は最近、クラウドゲーミングサービスを通じて複数のプレイヤーがコントローラーの入力を制御できる技術を明らかにする新たな特許を出願した。
ソニーはゲームコントローラーの機能に関する新しい特許を申請した。
PlayStation 5はゲーム業界を席巻していますが、巨大企業ソニーは成功に満足していないようです。同社は最近、過去8年間開発を続けてきた携帯型リモートプレイデバイス「Project Q」を発表しました。そして今回、新たに公開された特許は、PS5、あるいはソニーが将来発売しようとしている製品に向けた、もう一つの有望な新技術を示唆しています。
この特許のタイトルは「ビデオゲームにおける分割制御の動的割り当て」で、図と機能の簡単な概要が添付されています。この技術は、コントローラー入力の分割制御をクラウドゲームサービスを介して複数のプレイヤー間で共有することを可能にします。
回路図に基づくと、例えば『ストリートファイター6』のようなゲームをプレイする場合、この機能により、1人がアナログスティックでキャラクターを動かし、もう1人がメインボタンを操作し、3人目がトリガーボタンを操作できるようになります。特許ではクラウドコンピューティング技術としか説明されていないため、この機能がクラウド上にないゲームでも動作するかどうかは現時点では不明です。
複数の人が 1 つのコントローラーを操作する特許図
この特許は非常に興味深いアイデアであり、手の器用さに限界のあるゲーム愛好家が友人と気軽にゲームを楽しめる画期的なアクセシビリティ機能となる可能性があります。ソニーがこの技術を最終的に一般公開するかどうかは興味深いところです。
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