Selon GameRant , Sony se concentre actuellement beaucoup sur les technologies de cloud gaming. L'entreprise a récemment déposé un nouveau brevet révélant une technologie permettant à plusieurs joueurs de contrôler les commandes d'une manette via un service de cloud gaming.
Sony vient de déposer un nouveau brevet pour une fonctionnalité destinée à une manette de jeu.
Même si la PlayStation 5 domine le monde du jeu vidéo, il semble que le géant Sony ne soit pas satisfait de son succès. L'entreprise a récemment dévoilé la console portable Project Q Remote Play, en développement depuis huit ans. Un brevet récemment publié dévoile une nouvelle technologie prometteuse pour la PS5, ou une technologie que l'entreprise s'apprête à lancer prochainement.
Le brevet s'intitule « Allocation dynamique du contrôle partagé dans un jeu vidéo » et s'accompagne d'un schéma et d'un bref résumé expliquant ses fonctionnalités. Concrètement, cette technologie permet de partager le contrôle partagé des commandes d'une manette entre plusieurs joueurs via un service de cloud gaming.
D'après le schéma, par exemple, dans un jeu comme Street Fighter 6 , cette fonctionnalité permettrait à une personne de contrôler le joystick analogique pour déplacer le personnage, à une autre personne d'actionner les boutons principaux et à une troisième personne de contrôler les gâchettes. On ignore pour l'instant si cette fonctionnalité serait applicable aux jeux non hébergés dans le cloud, le brevet ne décrivant cette fonctionnalité que comme une technologie de cloud computing.
Diagramme de brevet avec plusieurs personnes contrôlant un contrôleur
Ce brevet est une idée très intéressante et pourrait constituer une fonctionnalité d'accessibilité révolutionnaire qui permettrait aux joueurs ayant une dextérité manuelle limitée de jouer facilement avec leurs amis. Il sera intéressant de voir si Sony proposera finalement cette technologie au public.
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