Selon ComicBook , Sega a révélé le mois dernier son intention d'acquérir le développeur Rovio Entertainment pour un montant de 706 millions d'euros, soit environ 772 millions de dollars. De nombreux fans ont trouvé déroutant que Sega acquière un développeur qui n'était plus au sommet de sa popularité avec la franchise Angry Birds .
Lors d'une séance de questions-réponses avec les investisseurs, le président de Sega, Sammy Haruki Satomi, et le vice-président Koichi Fukazawa ont révélé qu'ils espéraient que le succès de Rovio aiderait Sega à obtenir plus de succès auprès des joueurs occasionnels.
« Les jeux de Rovio ont été très bien accueillis par les joueurs occasionnels. Ils possèdent non seulement Angry Birds , mais aussi un studio de développement de jeux pour les joueurs occasionnels, ce qui leur confère des atouts que notre groupe ne possède pas. Une fois l'accord conclu, nous espérons bénéficier de l'expertise et des compétences de Rovio. »
SEGA veut que Rovio améliore ses jeux casual
Bien que le marché du jeu mobile génère des milliards de dollars de revenus chaque année, certains grands éditeurs peinent à trouver le succès avec leurs jeux mobiles. L'expérience de Rovio sur ce marché en fait un candidat attractif pour Sega et témoigne de son engagement envers le genre casual.
Après cette acquisition de plusieurs millions de dollars, il sera intéressant de voir comment les ventes de jeux grand public de Sega évolueront sous l'influence de Rovio. Sega possède déjà de nombreuses marques de renom, mais nombre d'entre elles n'ont pas reçu beaucoup d'attention ces dernières années. Avec Rovio entièrement sous l'égide de Sega, l'industrie du jeu vidéo pourrait bénéficier d'un regain de puissance des deux entreprises.
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