(Vaterland) – Die japanische Regierung fördert diese Kunstform weiterhin international und entwickelt sie zu einer Schlüsselindustrie.
Laut der Financial Times (FT) sind Manga und Anime Ikonen der Unterhaltungskunst, also japanische Comics und Cartoons. Sowohl Manga als auch Anime erfreuen sich bei Fans in Japan und auf der ganzen Welt großer Beliebtheit.
Die japanische Regierung verstärkt weiterhin ihren Einfluss auf diese Kunstform und entwickelt sie zu einer Schlüsselindustrie des Landes.
Manga und Anime sind Kultobjekte der Unterhaltungskunst. Foto: María Hergueta/FT
Anime und Manga sind eng miteinander verwandt. Während Manga japanische Comics sind, die auf Papier gezeichnet werden, sind Anime Animationsfilme. Viele Anime-Filme sind eigentlich Adaptionen von Mangas, daher gibt es viele Ähnlichkeiten in Bezug auf Handlung und Charaktere.
Japanische Anime haben mit ihrem enormen Einfluss und herausragenden Wert nicht nur ihre Position in der Popkultur gefestigt, sondern sind auch zu einem Symbol für Kreativität und Kunst geworden.
Durch Anime und Manga möchten ausländische Fans oft nach Japan kommen, um die Drehorte der Geschichten und Szenen zu erleben. Dies ist auch eine Möglichkeit, den Tourismus in Japan zu fördern.
Wie eroberte Anime die Welt?
Die Financial Times stellte fest, dass die weltweite Verbreitung japanischer Anime zunimmt. Japanische Animationen sorgen auch in der weltweiten Unterhaltungsindustrie zunehmend für Aufsehen.
Derzeit gibt es weltweit schätzungsweise 800 Millionen Fans japanischer Animationsfilme – auch bekannt als Anime – und diese Zahl soll in naher Zukunft auf eine Milliarde steigen. Wenn das passiert, wird die Zahl der Fans japanischer Animationsfilme der Anzahl der Tennisfans weltweit entsprechen.
Japans Anime-Industrie ist auf dem besten Weg, die Welt noch weiter zu erobern. In ihrem jüngsten Markttrendbericht stellte die Association of Japanese Animations fest, dass die Branche auf der internationalen Bühne bedeutende Spuren hinterlassen hat.
Der japanische Anime-Markt im Ausland ist mittlerweile fast so groß wie der Inlandsmarkt und wächst schneller. Die Produkte japanischer Anime-Studios werden hauptsächlich außerhalb Japans konsumiert.
Derzeit erfolgt der Großteil der weltweiten Anime-Verbreitung über Crunchyroll, einen Streaming-Dienst, der 2021 eine Tochtergesellschaft von Sony Music Entertainment (Japan) wurde und mehr als 1.400 Anime-Titel in über 200 Länder und Regionen vertreibt.
Sony geht davon aus, dass Crunchyroll in den nächsten Jahren ein wichtiger Wachstumsmotor für die Film- und Fernsehsparte des Unternehmens sein wird. Viele japanische Animes erreichen über Netflix und andere Streaming-Dienste jedoch auch andere Länder.
Im Gegensatz zu einigen anderen Unterhaltungsformen, deren Popularität während der Covid-19-Pandemie sprunghaft anstieg, dann aber plötzlich zurückging, ist der Anime-Konsum seit 2022 weiter gestiegen.
Im Jahr 2023 stieg der Gesamtumsatz japanischer Anime-Produktionsfirmen im Vergleich zu 2022 um fast 23 % und erreichte einen historischen Rekord.
Laut einem Forschungsteam des privaten Forschungsunternehmens Teikoku Databank wird diese Zahl im Jahr 2024 einen weiteren Durchbruch erleben. Analysten von Jefferies zitierten außerdem Vorhersagen, denen zufolge sich der globale Anime-Markt von 31,2 Milliarden Dollar im Jahr 2023 auf 60 Milliarden Dollar im Jahr 2030 fast verdoppeln wird, da sich der Wandel der Anime-Kultur auf andere Märkte wie die USA und Europa ausgeweitet hat.
Die Rückkehr der Dragon Ball-TV-Serie
Im Oktober 2024 ist ein weiterer wichtiger Moment gekommen. Nach einer sechsjährigen Pause wird eine neue Dragon Ball-Fernsehserie ausgestrahlt.
Die Rückkehr von „Dragon Ball“ mit dem Projekt „Dragon Ball Daima“ weckt bei den Fans große Nostalgie und Erwartung.
Am 12. Oktober wurde die erste Folge des Dragon Ball Daima-Projekts offiziell ausgestrahlt. Der Film gilt als Fortsetzung des fast 30 Jahre alten Erfolgs Dragon Ball Z und sorgt beim Publikum für große Begeisterung.
Dragon Ball Daima ist nicht nur eine Neuverfilmung des legendären Dragon Ball-Comics, sondern auch das letzte Projekt, dessen Produktion Akira Toriyama – der Vater der Serie – in Angriff genommen hat.
Wichtig ist, dass der Titel etwa einen Tag nach seiner Erstausstrahlung im japanischen Fernsehen auf den internationalen Vertriebskanälen der beiden Streamingdienste Crunchyroll und Netflix erscheinen wird.
Das sei durchaus sinnvoll, sagt Pelham Smithers, ein Analyst, der die Branche seit langem verfolgt. Noch vor wenigen Jahren mussten japanische Studios und Verleiher warten, bis ein Anime-Film im Inland einen deutlichen Erfolg erzielte, bevor sie ihn international veröffentlichen konnten.
Mittlerweile spielt das keine Rolle mehr, da japanische Animes eine riesige weltweite Fangemeinde haben.
In einem im Juni dieses Jahres veröffentlichten Bericht veröffentlichte die japanische Regierung Zahlen zum Exportwert der Kreativbranche und der Inhaltsproduktion für Manga, Anime, Filme und Spiele in Japan.
Bis 2022 wird dieser Exportumsatz rund 30 Milliarden US-Dollar erreichen. Der Bericht verglich diese Zahl mit dem Exportumsatz der Stahlindustrie von 34 Milliarden US-Dollar und dem der Halbleiterindustrie von 38 Milliarden US-Dollar./
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Quelle: https://toquoc.vn/thanh-cong-tu-anime-gop-phan-tich-cuc-vao-cong-nghiep-van-hoa-o-nhat-ban-20241111095747565.htm
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