
Apple обновляет язык дизайна Liquid Glass во всех своих продуктах (Фото: Wired).
На Всемирной конференции разработчиков (WWDC) 2025, которая прошла рано утром 10 июня (по вьетнамскому времени), компания Apple объявила о важном изменении в своем языке дизайна под названием «Жидкое стекло», которое будет синхронно применяться во всей экосистеме продуктов компании.
Вдохновленный очками смешанной реальности Vision Pro, новый интерфейс впечатляет своим тонким эффектом прозрачности. Однако сразу после запуска Liquid Glass вызвал бурные споры в мире дизайна: красиво, но так ли удобно им пользоваться?
Амбициозная прозрачная красота
Обновление iOS 26, получившее название «Liquid Glass», наряду с другими операционными системами Apple, принесет совершенно новый облик.

Эффект матового стекла дарит пользователям новые ощущения (Фото: Wired).
Иконки, меню и окна уведомлений выполнены в стиле матового стекла, слегка открывающего цвет фона.
Этот дизайн не ограничивается iPhone, а будет синхронизирован со всей экосистемой Apple, от Apple Watch, iPad до Mac, чтобы создать единый, современный язык дизайна, вдохновленный интерфейсом очков смешанной реальности Vision Pro.
Однако, несмотря на то, что новый интерфейс считался смелым и эстетически впечатляющим, он также вызвал много опасений у дизайнеров, особенно в плане его практического использования.
Некоторые элементы действительно трудно читаются. По словам Аллана Ю, дизайнера продукта в приложении Output, это связано с тем, что Apple слишком усердно работает с эффектом прозрачности. Он считает, что компании следует увеличить непрозрачность, чтобы текст и графика были более читабельными.
Разделяя эту точку зрения, основатель Iteration Джош Пакетт сравнил текущую версию с первой бета-версией iOS 7, которая может отвлекать пользователей или затруднять чтение контента.
Тем не менее, он полагает, что Apple вскоре улучшит этот процесс, учитывая историю компании, которая уделяет особое внимание функциям доступности.
Некоторые эксперты утверждают, что жидкое стекло не только затрудняет понимание прочитанного, но и может вызывать ненужное отвлечение внимания из-за визуальных эффектов.
Дизайнер-владелец Адам Уиткрофт говорит, что технически это впечатляющий эффект, но, по его словам, нет ни одного примера, который бы фактически поддерживал представленный контент.

FaceTime на iPhone также был переработан (Фото: Wired).
Он также отмечает, что эффекты преломления и рассеивания света на фоне могут отвлекать, особенно когда интерфейс постоянно меняется. «Если вы проектируете интерфейс, который отвлекает взгляд пользователя от основного контента, то вы явно делаете что-то неправильно», — заключает он.
Новая эра эмоционального дизайна?
Несмотря на неоднозначные отзывы, многие дизайнеры по-прежнему в восторге от нового решения Apple. Дизайнер Джош Пакетт считает, что отказ от плоского дизайна — правильное решение.
«Я рад видеть, как Apple возвращает эмоции на цифровые поверхности, создавая интерфейсы, которые сверкают, изгибаются и оживают», — сказал он, добавив, что ожидает, что эта тенденция откроет новую эру более выразительного и экспериментального программного обеспечения.
Аналогичным образом дизайнер Сергей Попов из MacPaw прокомментировал, что новый интерфейс Apple «действительно свежий», в нем каждая деталь заметна, а интерактивность повышается, особенно на таких устройствах, как iPad.
По мнению некоторых экспертов в области дизайна, Apple демонстрирует смелость в своих попытках вести пользователей вперёд. Однако всё ещё существуют сомнения относительно того, действительно ли это верное направление.
Источник: https://dantri.com.vn/cong-nghe/giao-dien-moi-tren-iphone-dep-nhung-kho-doc-hieu-20250610100644538.htm
Комментарий (0)