Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Черный миф: Укун — китайская компьютерная игра «превращает» микропредприятия в единорогов

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế17/09/2024


Black Myth: Wukong в настоящее время является самой продаваемой игрой для ПК (компьютерная игра) и может стать одной из самых успешных игр. Откуда такой огромный успех китайского разработчика?
Black Myth: Wukong - Game máy tính Trung Quốc ‘biến hóa’ doanh nghiệp siêu nhỏ vụt lớn thành kỳ lân
Black Myth: Wukong — китайская компьютерная игра, «превращающая» сверхмалые предприятия в единорогов. (Скриншот)

Сила Black Myth: Wukong в том, что она была доступна на нескольких языках с самого начала, и английский был лишь одной из многих возможностей сделать ее доступной для людей в странах с разными языками. С момента своего релиза 20 августа игра быстро превзошла предыдущие блокбастеры, такие как Cyberpunk 2077 и Elden Ring, по начальным продажам по большинству показателей.

Black Myth: Wukong - даже получил похвалу от самого известного в мире "фанатика игр" - миллиардера Илона Маска. В недавнем твите миллиардер Маск назвал игру "впечатляющей" и прикрепил фотографию себя в роли Сунь Укуна.

За Black Myth: Wukong стоит Game Science Studio из Шэньчжэня, которая когда-то была «неизвестной», когда о ней мало кто знал. По оценкам Forbes , вскоре после запуска своего «любимого детища» небольшая студия, основанная в 2014 году, быстро достигла стоимости в 1,8 млрд долларов и присоединилась к эксклюзивному клубу единорогов — стартапов, стоимость которых превышает 1 млрд долларов.

Основатель компании Фэн Цзи, 42 года, признающийся в своей страсти к играм, является крупнейшим индивидуальным акционером Game Science. По оценкам Forbes, он заработал на своей доле около 770 миллионов долларов.

Black Myth: Wukong произвела сильное впечатление на игровой рынок, продав 10 миллионов копий на всех платформах всего за 3 дня, с 3 миллионами одновременных игроков. Это рубеж, которого большинство онлайн-игр сегодня не смогли достичь.

Black Myth: Wukong собирается продать 35 миллионов копий только в этом году, что принесет более $1 млрд. общего дохода. Этого «более чем достаточно», чтобы покрыть предполагаемые 400 миллионов юаней (около $56 миллионов), которые потребовались на разработку игры за шесть лет.

Сравнение продукции этого китайского издателя с его «старшими» наглядно показывает, насколько распространен «блокбастер» Black Myth: Wukong . Например, Elden Ring , разработанная японской компанией FromSoftware и получившая престижную награду «Игра года» на конференции разработчиков игр 2023 года в Сан-Франциско, была продана всего лишь тиражом около 25 миллионов копий с момента ее выпуска более двух лет назад.

Или экшен Grand Theft Auto , выпущенный более десяти лет назад и ставший одной из самых популярных игровых франшиз, которая, как говорят, была продана тиражом более 200 миллионов копий по всему миру.

Однако рост некогда неизвестного микропредприятия тем более примечателен, если учесть ту значительную поддержку, которую оно получило, учитывая, что китайские чиновники часто обвиняли игровую индустрию страны, оборот которой составляет 46 миллиардов долларов, в содействии социальным недугам, таким как игровая зависимость среди молодежи.

Фактически, китайские геймеры предпочитают мобильные групповые игры однопользовательским играм на ПК — тенденция, которая побудила таких отечественных гигантов, как NetEase и Tencent, сосредоточиться на продуктах для смартфонов, а не для ПК.

Но для игры-блокбастера Black Myth: Wukong дела обстоят немного иначе. Стэн Чжао, аналитик шанхайской исследовательской компании Blue Lotus Capital Advisors, сказал, что китайские регуляторы скорректировали свою позицию в отношении Black Myth: Wukong и оказали ей «беспрецедентную поддержку», поскольку сюжет основан на «Путешествии на Запад», которое уходит корнями в фольклор.

Чиновники считают, что Black Myth: Wukong может помочь продвижению традиционной китайской культуры за рубежом. Официальное информационное агентство Синьхуа недавно описало игру как «значительный скачок на мировой арене».

Ожидается, что даже огромные продажи этой «бестселлерной» игры будут способствовать росту потребления и помогут национальной экономике достичь целевого показателя экономического роста в 5% к 2024 году — цели, которая в настоящее время является очень сложной.

Мало того, помимо трат на эту захватывающую игру, фанаты стремятся посетить древние храмы и другие места, представленные в Black Myth: Wukong, что приводит к увеличению количества бронирований отелей и авиабилетов.

Другие спин-оффы также оказались на удивление успешными. Например, в прошлом месяце, когда сеть кофеен Luckin разместила изображение Monkey King на упаковке своего американо, ее система заказов рухнула из-за потока заказов.

«Успех Black Myth: Wukong на самом деле обусловлен совокупностью факторов», — сказал Цуй Чэньюй, старший научный сотрудник шанхайской компании Omdia Research and Consulting. «От игрового процесса, узнаваемости, привязанности людей к Monkey King и даже сильного внутреннего продвижения... все это играет важную роль».

Что касается разработчика Game Science, владельца Black Myth: Wukong, то, по данным местных СМИ, бизнесмен прогуливал школу, чтобы играть в игры, и потратил большую часть своих сбережений на мобильную игру World of Warcraft от Blizzard Entertainment. Фэн Цзи также отказался от возможности получить степень магистра в области биомедицинской инженерии в китайском Университете науки и технологий Хуачжун, где у него была степень бакалавра в этой области.

Вместо этого в 2005 году Фэн Цзи устроился на работу в небольшую игровую студию в Шэньчжэне, китайском технологическом центре. Три года спустя он присоединился к Tencent (ведущей китайской технологической компании, где игры являются сильной стороной), возглавив разработку Asura , мобильной игры, основанной на легенде о Сунь Укуне. Хотя изначально игра получила хорошие отзывы, она провалилась из-за критики по поводу цены.

Затем в 2014 году Фэн покинул Tencent и вместе с шестью бывшими коллегами основал Game Science.

В 2021 году Game Science выпустила трейлер Black Myth: Wukong , Tencent инвестировала нераскрытую сумму, чтобы получить 5% акций. Местные СМИ оценили инвестиции в 350 миллионов юаней.

Недавно, как прокомментировали СМИ, тот факт, что «босс» Tencent Ма Хуатэн стоит за Black Myth: Wukong только что вернул себе позицию самого богатого человека в Китае, в том числе благодаря оглушительному успеху этой «горячей» игры.

Черный миф: Укун помог акциям Tencent подняться. Возрождение игровой индустрии Китая и обещания поддержки со стороны Пекина подтолкнули стоимость акций Tencent к уровням, невиданным со времен пика пандемии Covid-19 для интернет-компаний.



Источник: https://baoquocte.vn/black-myth-wukong-game-may-tinh-trung-quoc-bien-hoa-doanh-nghiep-sieu-nho-vut-lon-thanh-ky-lan-286547.html

Комментарий (0)

No data
No data
Волшебное зрелище на холме с перевернутыми чашами чая в Пху Тхо
Три острова в Центральном регионе сравнивают с Мальдивами, привлекая туристов летом.
Полюбуйтесь сверкающим прибрежным городом Куинён в Гиалай ночью.
Изображение террасных полей в Пху Тхо, пологих, ярких и прекрасных, как зеркала перед началом посевной.
Фабрика Z121 готова к финалу Международного фестиваля фейерверков
Известный журнал о путешествиях назвал пещеру Шондонг «самой великолепной на планете»
Таинственная пещера привлекает западных туристов, ее сравнивают с пещерой Фонгня в Тханьхоа.
Откройте для себя поэтическую красоту залива Винь-Хи
Как обрабатывается самый дорогой чай в Ханое, стоимостью более 10 миллионов донгов за кг?
Вкус речного региона

Наследство

Фигура

Бизнес

No videos available

Новости

Политическая система

Местный

Продукт