
베트남 엔터테인먼트 e스포츠 협회(VIRESA)는 이것이 긍정적인 신호이며, 선수들의 성숙함과 용기를 보여주는 동시에 베트남 e스포츠가 전 세계 에 진출할 수 있는 충분한 역량을 갖추고 있음을 보여준다고 밝혔습니다.
VIRESA에 따르면, EWC 티켓을 따는 것 자체가 이미 어려운 일입니다. 참가 클럽은 베트남은 물론 지역 최고의 팀이어야 하기 때문입니다. Truth Arena에서 준우승을 차지하거나 PUBG에 참가하는 세 클럽 중 두 클럽이 결승에 진출하는 등 인상적인 성과는 베트남이 국제 대회에서 더 높은 순위를 꿈꿀 수 있다는 믿음을 더욱 강화합니다.

특히 EWC 프레임워크에 속한 많은 스포츠가 제33회 동남아시아 게임, 2025년 아시안 청소년 게임, 2026년 ASIAD에도 참가할 예정이며, 이 대회에 참가하는 선수들은 리그 오브 레전드, 발로란트, 모바일 레전드: 뱅뱅, 크로스파이어 등 국가대표팀의 핵심 선수이기도 합니다.
VIRESA 담당자에 따르면, EWC는 베트남이 스스로를 시험하고 경험을 얻는 동시에, 자신의 강점을 평가하고 경쟁자를 조사할 수 있는 귀중한 기회입니다.
2025년 7월 8일부터 8월 24일까지 리야드(사우디 아라비아)에서 열리는 EWC는 총 7,000만 달러의 상금을 걸고 25개 대회를 개최하며, 7개 종목에 13개 베트남 클럽이 참여합니다. 이 중 4개 종목은 제33회 동남아시아 게임과 2026년 ASIAD의 경기 내용과 일치합니다.
경쟁에만 그치지 않고 EWC 조직위원회의 파트너가 되면 베트남은 글로벌 e스포츠 지도에서 자신의 위치를 확고히 할 수 있는 기회가 열립니다.
VIRESA는 향후 목표는 e스포츠를 문화적 다리로 전환하여 디지털 경제 성장에 기여하고, 동시에 2025~2030년 동안 베트남을 이 산업의 이상적인 목적지로 만드는 것이라고 밝혔습니다.
출처: https://hanoimoi.vn/the-thao-dien-tu-viet-nam-san-sang-vuon-ra-the-gioi-712874.html
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