종이 돈은 중국에서 처음으로 등장했고 원나라 때 반전되었음에도 불구하고, 전쟁으로 인해 수수료가 1000% 나갔고 붕괴되었습니다.
221년 중국을 통일한 진시황은 전국에 훈련된 규정을 요구합니다. 중국 초기에 처음으로 화와 구리화로 소수점 이중 보호 장치가 장착되었습니다.
7세기에 이르러 당나라(618-907)라면 주목할 만한 세계 가 존재합니다. 그러나 중국에서 제조사인 것은 원나라 때부터였습니다.
원나라(1278-1368)는 중국의 복원 이후 건국되었습니다. 쿠빌라이 칸은 왕위에 오른 후 남송을 훈련하기 위해 1270년대에 중국 군인과 남부를 훈련하기 위해 여러 차례 전쟁을 허용했습니다.
쿠빌라이 칸은 소장품을 발행하는 데 있어 중국 역사 소장품을 유일하게 법정 법정에 보관하는 행위 입니다. 그는 생명과 상인에게서 금과 은을 몰수하여 그들에게 국가가 발행한 지방을 시세에 따라 지급하는 것을 실행했습니다.
원나라 중통지폐. 사진: 중국 국가박물관
그 후 중국은 세계 최초의 구리 동전 동전 시스템으로 전환되었습니다. 이러한 전환은 구리 동전, 철 동전, 은괴 시스템을 대체하여 이전 백업 군인을 종식시켰습니다.
실수로 인해 쿠라이터는 법정 법정을 창안한 최초의 인물로 인해 추가게 됩니다. 수표와 같은 능력은 쟁취하는 수와 광대한 모바일의 통치를 용이하게 했을 뿐만 아니라 금속 운송 비용도 좋았습니다.
이 능력이 있는 중국에 사냥꾼이 마르코 전용 쿠빌라이 랜 황제가 제작 요리를 보고 폴딩합니다.
"캄발루(대도, 원나라의 수도, 별도의 섹션)에는 대칸 인쇄가 남아 있습니다. 대칸의 샤워가 남아 있고, 감당할 것을 받아들일 사람은 받아야 할 것입니다 .
마르코 폴로는 사람들이 일치하는 진주, 보석, 금, 은과 같은 상품을 어디에 있든 살 수 있다고 합니다. 전투용 피규어로 교체되었습니다.
마르코 폴로와 그의 친구, 그리고 아버지가 쿠빌라이 리터에게 편지를 전달하는 모습. 사진: 크로스태니커
쿠빌라이 커뮤니티는 국내 경제발전을 독립적으로 독립하여 축소하는 분리주의를 발전시켰습니다. 그는 신하들의 동맹에 따라 일본을 무너뜨린 것을 이해했습니다.
하지만 그렇지 않은 전쟁은 위안화 고갈의 중요한 원인으로 인해 집니다. 여기에 부실한 능력을 관리하는 능력과 느슨한 재정 규율이 더해지면서, 위안화의 가치는 꺾이게 되었습니다.
남송의 회자(回子)를 압도하기 위해 원나라는 중통(쿠빌라이 칸의 존재)을 많이 발행했습니다. 이 점이 원나라는 사회 기반 시설과 공개 사업에 펀한 투자를 하는 것, 인플레이션을 더욱 주의해야 합니다.
1287년, 원나라는 중머니보다 더 많은 배나 가치가 있는(指元)을 발행했습니다. 두 카운터 모두 그렇지만, 중통화의 가치는 80%나 떨어졌습니다.
1260년 발행 이후 1309년까지의 가치가 1,000% 감소했습니다. 1311년에는 두 종류의 카운터가 반환되었지만 더 이상은 반환되지 않았습니다. 카운터 시스템은 40년 동안 불환화폐로 전환되었습니다.
1352년에 직화(直火)라는 지방 발행 지방, 원나라의 몰락으로 인해 그 가치는 쌌습니다. 1368 명나라가 원나라를 전복할 가능성이 거의 없습니다. 그 거의 대부분의 도시는 물교환으로 복귀합니다.
전쟁은 원나라의 제도가 붕괴된 주요 원인 중 하나인, 연구자들은 중국의 국토가 자금 관리에 어려움을 준과 같은 다른 요소도 있었음을 보고하고 있습니다.
게다가 중국은 국내는 먹을 수 없어서, 나중에는 일본에서 수입해야 했고, 때문에 무역 적자가 발생했고 이러한 현상은 명나라 말기까지였습니다.
금과은 보유하고 있지 않은 사람들은 고정된 가격으로 돈을 교환하는 것이 불가능했습니다. 1350 베어링에는 불만 기업, 중앙 정부 및 지방 정부에서 관계를 발행하는 동안 신용이 증가하고 카운터 가치가 있는 범위가 있습니다.
원나라 제도 붕괴의 마지막 요인은 쿠빌라이 랜의 서거 이후로 인해 파손으로 인해, 배치 캡을 크게 만들었습니다. 원나라는 의회를 안정시키기 위해 시간을 극복하기 위해 료와 왕을 유지하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
치대전의 일치 목판화(와 이의 일부). 사진: 고대
13 세기 말에는 원나라 상품의 가격이 10 배로 치솟는 거리, 일반 서민들의 생활 방식에 대해 규정합니다.
그러나 부분적인 자와 역사학자들은 원나라가 초인플레이션을 경험할 수 없다고 주장합니다. 현대 기준으로 볼 때 원나라의 인플레이션율은 연 5.2%에 이르렀습니다. 단말기들은 모바일의 성장, 충돌, 그리고 종료의 전쟁이 원나라와 그 카운터의 붕괴의 주요 원인이라고 생각합니다.
홍한
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