블랙 미스: 오공은 현재 가장 많이 팔리는 PC 게임이며, 역사상 가장 성공적인 게임 중 하나가 될 수도 있습니다. 이 중국 개발사의 엄청난 성공은 어디에서 비롯된 것일까요?
블랙 미쓰: 오공 - 중국 컴퓨터 게임, 초소규모 기업을 유니콘으로 '변모'시킨다. (스크린샷) |
Black Myth: Wukong 의 강점은 처음부터 여러 언어로 제공되었다는 점입니다. 영어는 여러 언어권 국가의 사용자들이 쉽게 접근할 수 있도록 하는 여러 가능성 중 하나일 뿐입니다. 8월 20일 출시 이후, 이 게임은 초기 판매량에서 Cyberpunk 2077 과 Elden Ring과 같은 기존 블록버스터 게임을 빠르게 앞지르고 있습니다.
블랙 미쓰: 오공 은 세계에서 가장 유명한 "게임광"인 억만장자 일론 머스크로부터 극찬을 받았습니다. 최근 트윗에서 머스크는 이 게임을 "인상적"이라고 평하며, 손오공으로 분장한 자신의 사진을 첨부했습니다.
블랙 미스의 이면: 오공(Wukong) 은 선전에 본사를 둔 게임 사이언스 스튜디오로, 한때는 극소수만이 알고 있을 정도로 "무명"이었습니다. 포브스는 2014년에 설립된 이 작은 스튜디오가 "사랑하는 자식"을 낳은 직후 18억 달러의 기업 가치를 달성하며 10억 달러 이상의 가치를 지닌 스타트업이라는 유니콘 클럽에 합류했다고 추정합니다.
창업자이자 게이머인 42세의 펭지는 게임 사이언스의 최대 개인 주주로, 포브스 추산에 따르면 자신의 지분만으로 약 7억 7천만 달러의 재산을 축적했습니다.
블랙 미스: 오공은 출시 3일 만에 모든 플랫폼에서 1천만 장이 판매되고 동시 접속자 300만 명을 기록하며 게임 시장에 강렬한 인상을 남겼습니다. 이는 오늘날 대부분의 온라인 게임이 달성하지 못한 획기적인 성과입니다.
블랙 미스: 오공은 올해만 3,500만 장 판매를 목표로 하고 있으며, 총 매출은 10억 달러(한화 약 1조 1,000억 원)를 돌파할 것으로 예상됩니다. 이는 6년간의 게임 개발에 투입된 약 4억 위안(약 5,600만 달러)을 충당하기에 "충분한" 금액입니다.
이 중국 퍼블리셔의 제품과 기존 퍼블리셔의 제품을 비교해 보면 "대박" 블랙 미스: 오공이 얼마나 널리 퍼져 있는지를 분명히 알 수 있습니다. 예를 들어, 일본 프롬소프트웨어가 개발하고 샌프란시스코에서 열린 2023년 게임 개발자 컨퍼런스에서 권위 있는 올해의 게임상을 수상한 엘든 링은 2년 전 출시 이후 약 2,500만 장 정도만 판매되었습니다.
10년 전에 출시되어 역사상 가장 인기 있는 게임 프랜차이즈 중 하나로, 전 세계적으로 2억 장 이상 판매되었다고 하는 액션 게임 Grand Theft Auto 도 있습니다.
하지만 한때 무명했던 이 초소기업의 성장은 중국 관료들이 460억 달러 규모의 게임 산업이 청소년 게임 중독 등 사회적 병폐에 기여한다고 종종 비난해 온 것을 감안할 때, 상당한 지원을 받았다는 점에서 더욱 주목할 만합니다.
실제로 중국 게이머들은 PC 싱글 플레이어 게임보다 모바일 그룹 게임을 선호합니다. 이러한 추세로 인해 NetEase와 Tencent와 같은 국내 대기업은 PC보다는 스마트폰 제품에 집중하게 되었습니다.
하지만 블록버스터 게임 '블랙 미스: 오공'의 경우는 상황이 조금 다릅니다. 상하이에 본사를 둔 리서치 회사 블루 로터스 캐피털 어드바이저스의 애널리스트 스탠 자오는 중국 규제 당국이 '블랙 미스: 오공 '에 대한 입장을 조정하고 "전례 없는 지원"을 제공했다고 밝혔습니다. 이 게임의 줄거리는 설화에 기반을 둔 '서유기'입니다.
관계자들은 블랙 미쓰: 오공이 중국 전통 문화를 해외에 알리는 데 도움이 될 것으로 기대하고 있습니다. 관영 신화 통신은 최근 이 게임을 "세계 무대로의 중요한 도약"이라고 평했습니다.
이 "블록버스터" 게임의 엄청난 매출은 소비를 촉진하고 국가 경제가 2024년 경제 성장 목표인 약 5%를 달성하는 데 도움이 될 것으로 기대됩니다. 현재로서는 이 목표를 달성하기가 매우 어렵습니다.
그뿐 아니라, 팬들은 이 흥미진진한 게임에 돈을 쓰는 것 외에도, Black Myth: Wukong 에 등장하는 고대 사원과 다른 장소를 방문하는 경향이 있어 호텔과 항공편 예약이 늘어나고 있습니다.
다른 분사 기업들도 놀라울 정도로 성공을 거두었습니다. 예를 들어 지난달 루이싱 커피 체인점에서 아메리카노 포장에 몽키 킹을 인쇄하자 주문 폭주로 주문 시스템이 마비되기도 했습니다.
상하이에 본사를 둔 옴디아 리서치 앤 컨설팅의 선임 연구원 추이 천위는 " 블랙 미스: 오공 의 성공은 여러 요인이 복합적으로 작용한 결과입니다."라고 말했습니다. "게임 플레이, 친숙성, 몽키 킹에 대한 사람들의 애정, 그리고 적극적인 국내 홍보까지... 모두 중요한 역할을 합니다."
현지 언론에 따르면, '블랙 미스: 오공' 의 개발사이자 게임 사이언스(Game Science)의 경우, 이 사업가는 게임을 하느라 학교를 빼먹었고, 저축금의 대부분을 블리자드 엔터테인먼트의 모바일 게임 '월드 오브 워크래프트' 에 썼던 것으로 알려졌습니다. 펑지(Feng Ji)는 중국 화중과학기술대학교(Huazhong University of Science and Technology)에서 생체의공학 석사 학위를 취득할 기회도 포기했습니다. 당시 그는 해당 분야 학사 학위를 가지고 있었습니다.
2005년, 펑지는 중국 기술 중심지 선전의 한 작은 게임 스튜디오에 입사했습니다. 3년 후, 그는 게임 산업이 강점인 중국 대표 기술 기업 텐센트에 합류하여 손오공의 전설을 바탕으로 한 모바일 게임 ' 아수라 '의 개발을 이끌었습니다. 처음에는 호평을 받았지만, 가격 문제로 인해 실패했습니다.
펑은 텐센트를 떠나 2014년에 전 동료 6명과 함께 게임 사이언스를 설립했습니다.
2021년, 게임 사이언스는 블랙 미쓰: 오공의 예고편을 공개했습니다. 텐센트는 5%의 지분을 인수하기 위해 비공개 금액을 투자했습니다. 현지 언론은 투자액을 3억 5천만 위안으로 추산했습니다.
최근 언론에서 보도한 바와 같이, 텐센트의 "사장" 마화텅이 블랙미스: 오공을 개발했다는 사실은 오공이 중국에서 가장 부유한 인물의 자리를 되찾았다는 것을 의미하는데, 이는 이 "인기" 게임의 엄청난 성공 덕분이기도 합니다.
블랙 미신: 오공(Wukong)은 텐센트 주가 급등에 일조했습니다. 중국 게임 산업의 부활과 베이징의 지원 약속으로 텐센트 주가는 코로나19 팬데믹이 정점을 찍었던 시절 이후 인터넷 기업들이 경험하지 못했던 최고치를 기록했습니다.
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출처: https://baoquocte.vn/black-myth-wukong-game-may-tinh-trung-quoc-bien-hoa-doanh-nghiep-sieu-nho-vut-lon-thanh-ky-lan-286547.html
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