TechSpotによると、 『ヘルダイバーズ2』の成功にはいくつかの課題が伴っているという。この人気SFシューティングゲームはシステムのスケーリング問題に苦戦しており、サーバーの制限により数十万人のプレイヤーが長時間の待機時間に直面している。
Arrowhead Game Studiosは、ローンチ以来、サーバーサイズを複数回拡張することでこの問題への対処を試みてきました。現在の同時接続プレイヤー数の上限は70万人に引き上げられており、当初の25万人からほぼ倍増しています。しかし、それでもまだ十分ではないようです。
「同時接続プレイヤー数の上限を70万人に引き上げました」と開発ディレクターのヨハン・ピルステット氏はXで発表した。「しかし、同時接続プレイヤー数はまもなくこの閾値に達すると予想しています。ただし、待ち時間は以前よりも短くなります。」
ヘルダイバーズ2のサーバー規模が70万人に増加
ピレステッド氏は以前、サーバーの拡張はシームレスなプロセスであり、単にお金の問題や新しいサーバーの購入の問題ではないと説明していた。「それは人材の問題でした」と彼は言った。「バックエンドのコードを最適化する必要があり、いくつかの大きな制約に直面していました。」
規模が拡大したにもかかわらず、プレイヤーのフラストレーションは依然として高かった。ヘルダイバーズ2の圧倒的な人気は諸刃の剣であり、プレイヤーはゲームをプレイするよりも待機時間の方が長くなることが多かった。ブリザードも同様の問題を抱えており、発売日にサーバー要件を満たせると確信していたものの、実際には満たせなかった。
批評家やファンはHelldivers 2の緊迫感あふれるゲームプレイを高く評価しましたが、サーバーの問題がゲームの敗因となりました。Steamでの肯定的なレビューは、長い待ち時間によって減少し、多くのオンライン議論の的となりました。しかし、Arrowheadがプレイヤーの期待に応えるべく努力を重ね、サーバー強化に加えてゲーム内の問題に対処するための新しいパッチをリリースしたことで、ゲームの評価は徐々にトップクラスに戻りつつあります。
Helldivers 2は現在PCとPlayStation 5専用であり、XboxゲームコミュニティはArrowheadに対し、このゲームを自社のプラットフォームに早急に導入するよう求めている。
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