GadgetMatchによると、PlayStationは現世代のコンソールの発売以来、好調を維持している。PlayStation 5に加え、同社は複数のヒットシリーズにも取り組んでおり、近い将来、多くの新たなフランチャイズがファンを歓迎することになるだろう。
それを受けて、ソニーは先日、PlayStationの将来に関するビジネスプレゼンテーションを開催しました。ハードウェアに関する情報は多くありませんでしたが、今後のゲームタイトルの計画について発表しました。
プレイステーションは多数の新作ゲームを開発中
発表の中で注目すべき点は、2025年度には新規フランチャイズと既存フランチャイズの比率が50:50になると予測している点です。2019年度は開発能力のわずか20%しか新規ゲームの開発に充てられておらず、不均等な配分となっていました。この比率は最終的に2023年度には40%に増加しました。
当時、この不均等な分割はPlayStation 5ハードウェアへの注力を目的としていました。しかし、ゲーム機市場が安定した今、ソニーは将来に向けて新たなゲームブランドを構築することに大きな価値を見出しています。
注目すべきは、ソニーがライブサービス市場のさらなる成長を予測していることです。プレゼンテーションでは、ライブサービスと従来型ゲームの割合が60対40となり、大部分はライブサービスになると予測されています。ソニーは現在、12本のライブサービス対応ゲームを開発中とのことです。
従来のゲーム アーキタイプとは対照的に、ライブ サービス ゲームは、開発者がリリース後に継続的にコンテンツを追加するゲーム ジャンルです。
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