Selon The Gamer , le directeur de Xbox, Phil Spencer, a fait une nouvelle déclaration visant à apaiser les inquiétudes des employés et des fans concernant l'avenir des consoles Xbox.
La semaine a été mouvementée pour les fans de Xbox, avec des rumeurs concernant la sortie de titres exclusifs de la plateforme sur d'autres consoles comme la PlayStation. Initialement, seuls Hi-Fi Rush et Sea of Thieves étaient en lice pour la console de Sony, mais des rumeurs ultérieures concernant des titres comme Starfield et Indiana Jones sur PlayStation ont semé le doute sur l'avenir de la Xbox.
Le patron de Xbox insiste sur le fait qu'il n'y a « aucun projet » d'arrêter la fabrication des consoles
En réponse, Phil Spencer, PDG de Xbox, a été contraint de s'exprimer, affirmant que Xbox était à l'écoute des fans et qu'un événement commercial prévu la semaine prochaine clarifierait l'avenir de la plateforme. C'est la meilleure explication fournie par Xbox jusqu'à présent, mais un article récent de la journaliste Shannon Liao affirme que Spencer a également tenu une réunion interne le lendemain pour apaiser les inquiétudes des employés.
Lors de la réunion, Spencer aurait déclaré aux employés que l'entreprise n'avait « pas l'intention » d'arrêter la production des consoles Xbox, et que celles-ci resteraient un élément important de sa stratégie visant à proposer des jeux sur d'autres plateformes à l'avenir. Cependant, Spencer n'a pas semblé aborder les rumeurs concernant l'extension de titres comme Starfield et Indiana Jones sur PlayStation.
Cela devrait être une bonne nouvelle pour les propriétaires de Xbox, d'autant plus que les gens ont commencé à spéculer que la société pourrait passer à un modèle tiers, similaire à Sega en 2001. C'est compréhensible, simplement parce que la simple idée que Xbox publie des titres PlayStation serait un énorme changement dans l'industrie, mais le silence de Xbox sur la question a aggravé les choses.
À bien y réfléchir, il est possible que Xbox adopte une stratégie d'exclusivité temporaire, où l'entreprise sortirait des jeux exclusifs sur consoles et PC, puis les proposerait sur PlayStation après six mois ou un an. C'est une pratique que PlayStation a toujours suivie, proposant régulièrement ses jeux exclusifs sur Steam au fil des ans. C'est logique, surtout pour une entreprise aussi en retard que Xbox, et cela ne dévalorise pas vraiment la plateforme.
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