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Apprenez vite - travaillez tôt avec Arena Multimedia : Le chemin pour devenir un designer professionnel avant l'âge de 20 ans

Dans le contexte d'une économie créative en plein essor, de plus en plus de jeunes choisissent des formations courtes et pratiques pour intégrer rapidement le marché du travail. Plutôt que de suivre un cursus universitaire traditionnel de quatre ans, une partie des étudiants de niveau postsecondaire et universitaire privilégient les formations « rapides et accessibles dès le plus jeune âge » afin de réduire les délais, de réduire les coûts et d'acquérir une première expérience professionnelle.

Báo Tiền PhongBáo Tiền Phong22/08/2025

Soif de ressources humaines créatives

Selon un rapport du ministère de l'Information et des Communications , le Vietnam compte actuellement plus de 70 000 entreprises opérant dans les secteurs des médias, de la publicité, du divertissement, du design, des technologies, etc. Cependant, les ressources humaines qualifiées dans le secteur créatif ne suffisent toujours pas à répondre à la demande. Les sociétés de jeux vidéo, les studios de cinéma, les agences média ou les startups technologiques recrutent constamment pour des postes de graphiste, de monteur, d'effets visuels, de conception d'interface utilisateur et d'expérience utilisateur, etc., mais peu de candidats répondent aux exigences.

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Les jeunes d’aujourd’hui s’intéressent de plus en plus aux carrières créatives.

C'est pourquoi le modèle de formation pratique, axé sur les compétences professionnelles, suscite de plus en plus l'intérêt des jeunes. Au lieu d'attendre l'obtention de leur diplôme pour commencer à travailler, de nombreux jeunes choisissent de poursuivre leurs études tout en acquérant de l'expérience, afin de pouvoir intégrer le secteur avec confiance dès 20 ans.

Apprentissage par projet – exposition en début de carrière

Dans le secteur créatif, les entreprises privilégient de plus en plus les candidats immédiatement opérationnels plutôt que les simples diplômés. Elles recherchent une combinaison de compétences techniques, d'expérience pratique et de capacité à travailler en équipe. Un jeune designer postulant à un emploi sans portfolio, n'ayant jamais participé à un projet concret ou manquant de compétences pour défendre ses idées aura du mal à rivaliser avec des candidats habitués aux délais serrés et à un processus de travail professionnel.

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La méthode « d’apprentissage par projet » est axée sur la formation dans les établissements d’enseignement .

Pour répondre à ce besoin, Arena Multimedia a intégré l'apprentissage par projet à l'ensemble de son programme de formation. Les étudiants n'ont pas besoin de consacrer du temps à des matières générales, mais ont immédiatement accès à des outils de conception professionnels tels que Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere Pro ou Maya. Le parcours d'apprentissage est divisé en quatre semestres, axés sur quatre domaines d'expertise principaux : le graphisme, le design web et d'applications, la réalisation de films numériques et la conception 3D. À l'issue de chaque semestre, les étudiants disposent d'un produit finalisé à ajouter à leur portfolio personnel, un atout précieux pour intégrer le marché du travail.

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Projet de personnage de jeu 3D par l'étudiant Nguyen Luong Anh Duc à Arena Multimedia

La particularité des étudiants d'Arena réside dans le fait qu'ils apprennent non seulement des logiciels, mais aussi des situations professionnelles concrètes : réception de briefs, développement d'idées, présentation et correction en fonction des retours. Chaque semestre est un véritable projet, avec des échéances et des produits finis, permettant aux étudiants de développer leurs compétences techniques et relationnelles. Grâce à cela, les étudiants d'Arena sont très appréciés des entreprises, car ils peuvent « faire le travail » tout en poursuivant leurs études.

Commencez à travailler dès la première ou la deuxième année

Contrairement à l'idée reçue selon laquelle il faut « étudier avant de travailler », de nombreux programmes de formation encouragent aujourd'hui les étudiants à participer à des projets freelance ou à des stages dès le deuxième semestre. Vous pouvez concevoir des bannières, des logos et des vidéos promotionnelles pour des petites entreprises, ou travailler à temps partiel dans des médias. Travailler tôt permet non seulement de gagner un revenu, mais aussi de développer des compétences relationnelles : communication, gestion du temps et traitement des demandes clients.

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Les étudiants d'Arena Multimedia ont la possibilité d'acquérir de l'expérience dans de véritables entreprises.

Nguyen Minh Khang, 19 ans, étudiant dans un centre de formation en arts multimédias à Hanoï, a partagé : « Dès la fin de ma première année, j'ai reçu de nombreux projets en freelance. Au début, il s'agissait simplement de concevoir des bannières pour des boutiques en ligne, puis j'ai acquis davantage de clients grâce à des recommandations. En étudiant et en travaillant, j'ai progressé très rapidement et j'ai gagné en confiance en moi par rapport à mes études théoriques. »

De nombreux étudiants d'Arena Multimedia ont commencé à gagner leur vie en freelance ou ont été officiellement embauchés avant même d'obtenir leur diplôme. Des petits projets comme la conception de bannières et de logos aux projets plus importants comme le montage vidéo ou l'animation, ils ont prouvé qu'avec des compétences et de l'initiative, ils pouvaient gagner leur vie dès leur plus jeune âge. Sur la communauté JobArena, étudiants et anciens étudiants partagent régulièrement leurs emplois et leurs expériences, créant ainsi un réseau permettant à la génération Z de s'affirmer avec assurance dans le secteur créatif.

Arena Multimedia – Une adresse de formation en conception d'art numérique plébiscitée par les jeunes

Au Vietnam, Arena Multimedia est reconnu comme un pionnier du modèle « apprendre vite, travailler tôt ». En seulement deux ans d'études, les étudiants sont formés dans quatre domaines principaux : graphisme, web et applications, cinéma numérique et 3D. Nombre de ses diplômés se sont rapidement fait un nom : certains ont ouvert leur propre studio, d'autres sont devenus professeurs, d'autres encore ont remporté des prix internationaux. Leur point commun ? Ils ont tous commencé par étudier tout en travaillant, accumulant de l'expérience dès leurs premiers jours dans la profession.

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« Apprendre en pratique – faire en pratique » avec Arena Multimedia Vietnam

M. Kallol Mukherjee, vice-président du groupe Aptech, a déclaré : « Nous souhaitons que les étudiants d'Arena Multimedia acquièrent non seulement des compétences, mais aussi une expérience pratique dès le plus jeune âge. C'est pourquoi, dès le deuxième semestre, ils bénéficient de stages et de projets freelance. C'est un tremplin pour de nombreux jeunes qui souhaitent devenir designers professionnels avant l'âge de 20 ans. »

Si vous êtes un récent diplômé du secondaire, que vous vous demandez s'il faut aller à l'université ou commencer à travailler tôt, ou que vous êtes un étudiant qui souhaite se tourner vers le design, Arena Multimedia est l'endroit où vous pouvez recommencer, de manière plus rapide, plus pratique et plus efficace.

En savoir plus : https://arenavietnam.net/

Source : https://tienphong.vn/hoc-nhanh-lam-som-cung-arena-multimedia-con-duong-tro-thanh-designer-chuyen-nghiep-truoc-tuoi-20-post1771484.tpo


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