Augmented-Reality-Brillen (AR) stellen einen enormen technologischen Fortschritt dar und tragen dazu bei, die nächste Computergeneration zu definieren, was die „Großen“ dazu veranlasst, massiv in die Entwicklung zu investieren.
Nach einem Jahrzehnt der Entwicklung und Milliardeninvestitionen (US) hat Meta-CEO Mark Zuckerberg eines seiner ehrgeizigsten Projekte vorgestellt: den Prototyp einer Augmented-Reality-Brille namens Orion. Eine Woche zuvor hatte Snap-CEO Evan Spiegel auf der jährlichen Partnerkonferenz des Unternehmens die fünfte Generation der AR-fähigen Spectacles vorgestellt.
AR-Augmented-Reality-Brillensimulation.
Beide Unternehmen sehen großes Potenzial in der Technologie und gehen davon aus, dass AR-Brillen Smartphones als nächste Computergeneration ersetzen werden. „Dies ist ein enormer technologischer Sprung nach vorn, der die nächste Computergeneration prägen wird“, sagte Chris Cox, Chief Product Officer von Meta , gegenüber CNBC.
Der Traum von Augmented- und Mixed-Reality-Brillen ist etwas, dem die Tech-Giganten schon seit Jahren nachjagen.
Anfang des Jahres begann Apple mit dem Verkauf seines Virtual-Reality-Headsets Vision Pro für 3.500 Dollar. Vor über einem Jahrzehnt war Google 2013 mit Google Glass der erste Anbieter auf dem Markt – ein früher Versuch eines AR-Geräts, der jedoch von Rückschlägen geplagt und schließlich eingestellt wurde. Auch Microsoft investiert seit über einem Jahrzehnt in AR und brachte 2016 sein HoloLens-Headset auf den Markt. Es konnte sich jedoch nicht durchsetzen und wurde eingestellt.
Was ist AR-Technologie?
AR (Augmented Reality) ist eine erweiterte Virtual-Reality-Technologie, die vom Hersteller auf Basis der VR-Technologie entwickelt wurde. Augmented Reality konzentriert sich auf die Kombination der realen Welt mit virtuellen Informationen und trennt Benutzer nicht wie in der virtuellen Realität in einen separaten Raum. Sie unterstützt die Interaktion mit virtuellen Inhalten im realen Leben, z. B. durch Berühren, und kann eine Bildebene über ein reales Bild legen.
„Wir stehen noch am Anfang. Wir sehen viel Potenzial, haben es aber noch nicht ausgeschöpft“, sagte Tuong Nguyen, Analyst bei Gartner.
Snap und Meta haben zwar AR-Prototypen vorgestellt, aber bis zur Markteinführung dieser Geräte wird es noch Jahre dauern. Die Technologie ist für die Massenproduktion zu teuer. Meta plant zunächst, das Orion-Headset als Gerät für seine Entwickler zu nutzen.
„Meta wird AR-Brillen vor allem intern nutzen, um die dafür nötige Software zu bauen. Darüber hinaus werden wir mit einer Reihe von Partnern zusammenarbeiten, um diese Produktvielfalt auch in Zukunft sicherzustellen“, sagte Zuckerberg auf der von dem Unternehmen im September organisierten Konferenz Meta Connect.
Ebenso plant Snap, in den Aufbau eines AR-Brillen-Verleih-Ökosystems für Entwickler zu investieren, die sich verpflichten, ein Jahr lang 99 US-Dollar pro Monat für die Augmented-Reality-Brille Spectacles zu bezahlen.
„Snap hat versucht, die Hürde für den Zugang zu dieser neuen Technologie zu senken. Wir befinden uns in einem günstigen Zeitpunkt, da sowohl Verbraucher als auch Entwickler für etwas Neues bereit sind“, erklärte Snap-CEO Spiegel.
(Quelle CNBC)
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Quelle: https://www.baogiaothong.vn/tai-sao-meta-va-snap-do-hang-ty-do-la-vao-kinh-thuc-te-tang-cuong-ar-192241025155904628.htm
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