Laut GameRant konzentriert sich Sony derzeit stark auf Cloud-Gaming-Technologien. Kürzlich meldete das Unternehmen ein neues Patent für eine Technologie an, die es mehreren Spielern ermöglicht, die Eingabe eines Controllers über einen Cloud-Gaming-Dienst zu steuern.
Sony hat gerade ein neues Patent für eine Funktion eines Gaming-Controllers angemeldet.
Obwohl die PlayStation 5 die Gaming- Welt dominiert, scheint der Gigant Sony mit ihrem Erfolg nicht zufrieden zu sein. Das Unternehmen stellte kürzlich das Handheld-Gerät Project Q Remote Play vor, das seit acht Jahren entwickelt wird. Ein kürzlich veröffentlichtes Patent zeigt nun eine weitere vielversprechende neue Technologie für die PS5 oder etwas, das das Unternehmen in Zukunft auf den Markt bringen wird.
Der Titel des Patents lautet „ Dynamische Verteilung der geteilten Steuerung in einem Videospiel “ und wird mit einem Diagramm und einer kurzen Zusammenfassung seiner Möglichkeiten geliefert. Im Wesentlichen ermöglicht die Technologie die geteilte Steuerung der Controller-Eingaben, die über einen Cloud-Gaming-Dienst von mehreren Spielern gemeinsam genutzt werden kann.
Dem Schema zufolge könnte beispielsweise bei einem Spiel wie Street Fighter 6 eine Person den Analogstick steuern, um die Spielfigur zu bewegen , eine andere Person die Haupttasten und eine dritte die Trigger-Tasten. Ob diese Funktion auch für Spiele außerhalb der Cloud funktioniert, ist derzeit unklar, da das Patent sie lediglich als Cloud-Computing-Technologie beschreibt.
Patentdiagramm mit mehreren Personen, die einen Controller steuern
Dieses Patent ist eine sehr interessante Idee und könnte eine bahnbrechende Barrierefreiheitsfunktion darstellen, die es Gaming-Enthusiasten mit eingeschränkter Fingerfertigkeit ermöglicht, Spiele problemlos mit ihren Freunden zu erleben. Es wird interessant sein zu sehen, ob Sony diese Technologie irgendwann der Öffentlichkeit zugänglich macht.
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