Der FOV-Schieberegler ist in Spielen wie Call of Duty, Cyberpunk 2077, Dark Souls und Forza sehr beliebt. Mit dem FOV-Schieberegler können Spieler ihre Sicht von der Ego- zur Third-Person-Perspektive anpassen und erhalten so je nach Situation eine weitere oder nähere Sicht. Außerdem lässt sich der Blickwinkel an die Vorlieben des Spielers anpassen, um ihm die Beobachtung seiner Umgebung zu erleichtern und seine Aufmerksamkeit im Spiel zu verbessern.
Starfield hat jetzt einen FOV-Schieberegler
Starfield verfügte am ersten Tag der Veröffentlichung nicht über diese Funktion, was in den Foren zu Aufschreien der Spieler führte. Nun hat man auf die Spieler gehört und diese Funktion im neuesten Patch hinzugefügt, der gestern, am 9. Oktober, veröffentlicht wurde.
Das größte Highlight dieses Starfield-Patches ist der FOV-Schieberegler, den sich die Spieler seit dem Start des Spiels gewünscht haben. Zu viele Leute haben argumentiert, dass ein Blockbuster-Spiel nicht ohne FOV erscheinen sollte, und Starfield hat geliefert. Zumindest gilt: „Besser spät als nie“!
Der FOV-Schieberegler ist für PC und Xbox Series X|S verfügbar und befindet sich in den „Einstellungen“ von Starfield. Er ermöglicht es Spielern, sowohl die Ego- als auch die Third-Person-Perspektive zu ändern und wurde von der Community gut angenommen.
Darüber hinaus verbessert der Patch die Stabilität für Intel Arc GPUs auf der PC-Plattform und behebt einen Absturz in der Quest „Echoes of the Past“.
„Starfield 1.7.36“ ist ein recht kleiner Patch, bringt aber eine Funktion, die sich Xbox- und insbesondere PC-Spieler schon lange gewünscht haben. Bethesda arbeitet weiterhin an weiteren Fixes und Verbesserungen für Starfield. Spieler werden hoffentlich einige HDR- (realistische Grafik) und DLSS-Anpassungen (hohe Bildrate) bemerken.
[Anzeige_2]
Quellenlink
Kommentar (0)