Выход Diablo IV побил рекорды издательства Blizzard, и игра получила признание за свой успех. Однако с выходом обновления «Сезон Злокачественных заболеваний» игроки встретили Diablo IV прохладно, критикуя скудный контент, несбалансированные изменения и «скучную» атмосферу.
Diablo IV остаётся верна своим туманным картам
Хотя сам издатель Blizzard не публикует никаких данных об игроках, некоторые веб-сайты активно отслеживали и выявили, что Diablo IV теряла почти 600 000 игроков в день менее чем за месяц.
В частности, данные сайта ActivePlayer.io показывают, что ежедневное количество игроков в Diablo IV резко сократилось с более чем 1 миллиона в конце июля до 400 000 за последние 30 дней. Ежемесячное количество игроков также сократилось на 122 000 за тот же период.
Аналогичная тенденция наблюдается и с аудиторией Diablo IV на Twitch. По данным TwitchTracker, пиковая аудитория резко упала с 941 000 в июне до всего лишь 34 400 с начала августа. Однако это падение может быть обусловлено рядом внешних факторов.
Malignant Hearts недостаточно, чтобы удержать игроков
Помимо недостатка разнообразия контента, ограничивающего игроков от игры Diablo IV, недавний выход другой популярной RPG также мог оказать свое влияние.
Baldur's Gate 3 вышла с невероятным успехом и стала одной из самых популярных игр всех времён. Она побила рекорды Steam, войдя в десятку самых популярных игр всех времён. Кроме того, возможно, некоторые игроки перешли с Diablo IV на другие экшен-RPG от самого издателя Blizzard.
Diablo IV по-прежнему верна «гриндовому» геймплею, поэтому понятно, почему он наскучил тем, кому он наскучил. Но геймерам, преданным этому жанру, будет непросто отказаться от этой знаменитой игры от издателя Blizzard.
Ссылка на источник
Комментарий (0)