По данным The Verge , после официального релиза 17 октября игра Skull Island: Rise of Kong, посвящённая Кинг-Конгу, подверглась шквалу критики. В социальных сетях появилось множество негативных изображений и видеороликов игры с жалобами на устаревшую графику и игровой процесс. IGN сообщил, что игроки назвали её худшей игрой 2023 года.
Издание The Verge поговорило с одним из членов команды разработчиков в студии IguanaBee, который рассказал, что работа над Rise of Kong велась в течение короткого периода в один год, начиная с июня 2022 года и заканчивая июнем 2023 года. Это связано с тем, что игра создавалась в соответствии с договорными ограничениями, наложенными издателем, игровой компанией GameMill Entertainment.
Skull Island: Rise of Kong была разработана всего за один год.
Бывший разработчик IguanaBee рассказал, что это обычная практика при работе с издателем GameMill, который известен тем, что заключает контракты со студиями на разработку игр на основе крупных IP в сжатые сроки, а затем быстро выпускает их на рынок, не заботясь о качестве.
Таким образом, IguanaBee оказалась в бесконечном цикле разработки игр по контракту с издателями, чтобы удержать студию на плаву.
Стоит отметить, что разработка типичной игры может занять от 1 до 5 лет, в зависимости от масштаба игры и размера студии. Даже инди-студии часто тратят больше года на разработку игры для современных систем. Однако разработчики студии заявляют, что IguanaBee склонна брать на себя такие «непростые» контракты, чтобы создавать игры, которые им действительно хочется делать. Похоже, что Skull Island: Rise of Kong на самом деле не увенчались успехом.
Ссылка на источник
Комментарий (0)