ComicBookによると、セガは先月、開発元のロビオ・エンターテインメントを7億600万ユーロ(約7億7200万ドル)で買収する意向を明らかにした。多くのファンは、セガが「アングリーバード」シリーズで人気絶頂期を過ぎた開発元を買収することに戸惑いを覚えたようだ。
投資家との質疑応答の中で、セガのサミー社長である里見治樹氏と副社長である深澤孝一氏は、ロビオの成功がセガのカジュアルゲーマー層でのさらなる成功につながることを期待していると明らかにした。
Rovioのゲームはカジュアルゲーマーに非常に好評です。彼らはAngry Birdsを所有しているだけでなく、カジュアルゲーム開発スタジオも所有しており、当社グループにはない強みを持っています。今回の買収が成功すれば、Rovioの専門知識と能力を当社グループに引き継ぐことができると期待しています。
セガはロビオにカジュアルゲームの改善を求めている
モバイルゲーム市場は毎年数十億ドルの収益を生み出しているにもかかわらず、一部の大手パブリッシャーはモバイルタイトルの成功に苦戦しているのが実情です。Rovioのモバイルゲーム市場における実績は、セガにとって魅力的な選択肢であることは明らかであり、同社のカジュアルゲームジャンルへの注力を示しています。
数百万ドル規模の買収後、セガのカジュアルゲームの売上がRovioの影響でどのように変化するかが注目されます。セガはすでに多くの優れたブランドを所有していますが、その多くはここ数年あまり注目されていませんでした。Rovioがセガの傘下に入ることで、ゲーム業界は両社の新たな強みを目の当たりにできるかもしれません。
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