Selon TechSpot , l'un des aspects les plus controversés de Diablo est la transformation de la franchise par Blizzard en un jeu entièrement en ligne, bien qu'en mode solo. L'impact principal de cette décision est l'interdiction du modding, pourtant apprécié par certains fans et qui constitue également un atout majeur du jeu PC.
Blizzard a récemment souligné que l'utilisation de tout type de mods dans Diablo IV était interdite. Tous les mods, aussi bien intentionnés soient-ils, sont considérés comme de la triche et peuvent entraîner une suspension définitive du compte.
Blizzard interdit absolument toutes les formes de mods dans Diablo IV
Il existe aujourd'hui sur le marché des mods considérés comme « inoffensifs », c'est-à-dire sans triche ni avantage pour le joueur. Un exemple notable est TurboHUD pour Diablo IV , un mod qui élargit les options de personnalisation de l'interface utilisateur du jeu.
Grâce à un gestionnaire de plugins étendu, TurboHUD peut modifier la façon dont les joueurs voient la carte du jeu, les ressources, les objets abandonnés et les données de performance. Cependant, le mod est payant. Il est disponible uniquement sur le serveur Discord du développeur et coûte 12 $ par mois.
Mais Blizzard affirme que, comme tous les joueurs de Diablo IV jouent en ligne, tout mod pourrait impacter négativement l'expérience des autres joueurs. Il en va de même pour Diablo III , qui a suscité la controverse il y a plus de dix ans.
En plus de Diablo , Blizzard et Activision ont étendu l'exigence d'une connexion réseau à d'autres jeux solo comme Crash Bandicoot 4: It's About Time et plusieurs nouveaux titres Call of Duty .
Quelques jeux Blizzard qui peuvent être joués hors ligne sont StarCraft II et les remakes des titres classiques de la société comme StarCraft: Remastered, Warcraft III: Reforged et Diablo II: Resurrected .
La politique actuelle de l'entreprise contraste fortement avec la manière dont elle a traité StarCraft II il y a plus de dix ans, lorsqu'elle offrait aux utilisateurs des outils d'édition complets et leur permettait de présenter leurs créations. Un moddeur ambitieux a utilisé ces outils pour créer un RPG Diablo complet dans StarCraft II .
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