Selon Engadget , Activision a employé une série de nouvelles tactiques contre les tricheurs dans Call of Duty , allant de l'impossibilité de voir leurs cibles à leur désarmement.
La dernière mesure anti-triche est l'une des premières mesures prises par les développeurs de jeux d'Activision, visant à lutter contre les pirates informatiques qui ciblent Modern Warfare II et Warzone 2.0 avec des programmes de triche, tels que les hacks muraux.
Call of Duty bénéficie d'un boost de puissance pour lutter contre les tricheurs
Fonctionnement : lorsque le système anti-triche Ricochet d'Activision détecte ou suspecte un joueur de tricherie, une fonction « hallucination » est immédiatement déployée pour désorienter le pirate. L'élément le plus remarquable de cette fonctionnalité est que chaque « hallucination » est un clone d'un joueur réel du match. L'« hallucination » est capable de se déplacer, de ressembler et d'interagir exactement comme un vrai joueur, et le tricheur est piégé.
L'équipe de Ricochet affirme qu'il sera difficile pour les joueurs utilisant le hack de distinguer l'« illusion » du joueur réel. L'« illusion » diffusera le même type d'informations cachées que les tricheurs obtiennent souvent des joueurs légitimes grâce à des outils de triche. La fonctionnalité sera également activée en cas de contact rapproché avec un joueur suspecté de tricherie ; si ce dernier réagit, il sera détecté.
En revanche, Ricochet a supprimé une autre fonctionnalité anti-triche appelée Quicksand, qui aurait ralenti ou immobilisé les tricheurs. L'entreprise a promis de la mettre à jour ultérieurement, mais elle est actuellement désactivée.
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