Según Engadget , el desarrollador Bethesda dice que Starfield acaba de recibir algunas actualizaciones importantes que prometieron a los fanáticos hace unos meses.
En concreto, la versión 1.8.86 del juego será compatible con la tecnología DLSS, ofreciendo a los usuarios funciones específicas de las tarjetas gráficas NVIDIA, como DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Reflex Low Latency y generación de fotogramas DLSS. Esto tranquilizará a muchos usuarios insatisfechos con la falta de compatibilidad con DLSS en el juego AAA de Bethesda.
Starfield admite oficialmente DLSS después de la última actualización
Además de DLSS, la actualización también optimiza el rendimiento de la GPU para usuarios con tarjetas gráficas de alta gama. Bethesda también ha solucionado fugas de memoria y otros problemas relacionados, ha mejorado los subprocesos de renderizado y ha implementado diversas mejoras en la estabilidad del rendimiento.
En el aspecto gráfico, Starfield añade controles de brillo y contraste, y corrige problemas con la oclusión alrededor de los personajes del juego, la compilación de sombreadores, el brillo HDR (solo Xbox y Windows 11), …
La jugabilidad también ha experimentado algunos cambios positivos. Ahora los jugadores pueden consumir comida directamente en el juego con el botón de consumir sin tener que añadir objetos al inventario. Se han corregido problemas con el ratón y las misiones, entre otras cosas.
Bethesda probó las nuevas funciones en Steam a principios de mes antes de lanzarlas al público general. Starfield fue uno de los juegos más vendidos de 2023 (gracias en parte a su disponibilidad gratuita en Game Pass), y la compañía informó que contaba con más de 10 millones de jugadores a finales de septiembre.
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