Según The Verge , Microsoft ha anunciado planes para despedir a 1900 empleados en sus divisiones Activision Blizzard y Xbox. Los recortes se concentran principalmente en Activision Blizzard, que representa aproximadamente el 8 % de los 22 000 empleados de la división de videojuegos de Microsoft.
La compañía dijo que la decisión se tomó para reestructurar su gasto y aprovechar las oportunidades de crecimiento después de adquirir Activision Blizzard por 68,7 mil millones de dólares en octubre de 2023.
Junto con la ola de despidos, el gerente general de Blizzard, Mike Ybarra, también decidió dejar la compañía. Además, el director de diseño, Allen Adham, también se prepara para marcharse. Incluso el juego de supervivencia recientemente revelado por Blizzard ha pausado temporalmente su desarrollo.
Microsoft acaba de anunciar el despido de 1.900 empleados de Activision Blizzard y Xbox
Esta fue una decisión difícil, pero necesaria, según Microsoft para que Blizzard y Xbox puedan centrarse en sus estrategias y productos principales, aprovechando las fortalezas de ambas partes. Los empleados del proyecto de juego de supervivencia cancelado serán transferidos a nuevos proyectos prometedores en las primeras etapas de desarrollo.
Los despidos masivos se producen apenas unos meses después de que Microsoft nombrara a Sarah Bond presidenta de Xbox, responsable de todo el hardware y las plataformas de Xbox, y a Matt Booty presidente de los estudios de desarrollo de contenido y videojuegos, incluyendo Bethesda, ZeniMax y Activision Blizzard. La última ronda de recortes de la compañía se produjo hace un año, dejando a más de 10.000 empleados sin trabajo.
Microsoft afirmó que sigue centrado en ofrecer juegos de alta calidad a los jugadores en más plataformas. La compañía afirmó que brindará el máximo apoyo a los empleados afectados y se compromete a construir una cultura laboral abierta y respetuosa donde todos puedan alcanzar su máximo potencial.
Los despidos y cambios internos de Microsoft en Blizzard sin duda tendrán un gran impacto en el mercado de videojuegos en el futuro. En particular, los nuevos juegos de Blizzard, la estrategia de desarrollo de Xbox y el futuro de la división de videojuegos de Microsoft tras la gran adquisición.
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