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¿Por qué Singapur es atractivo para los torneos profesionales de eSports?

VnExpressVnExpress17/05/2023

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Singapur ha identificado los deportes electrónicos como una industria clave, ha emitido una serie de políticas para facilitarlos a los desarrolladores de juegos y ha atraído torneos profesionales globales.

Gran comunidad de jugadores

Singapur tiene una población de aproximadamente 5,9 millones de habitantes, pero la proporción de jugadores es bastante alta. Según Statista, el país insular cuenta con 4,2 millones de jugadores móviles, con ingresos que alcanzan los 288 millones de dólares. Datos de Newzoo también muestran que el año pasado, el 46 % de la población de este país veía contenido de videojuegos, mientras que el 21 % de los residentes urbanos seguían los deportes electrónicos.

Este es también el país con el ingreso promedio más alto por jugador móvil en la región, alcanzando los 50,75 USD en 2022. Se prevé que esta cifra siga aumentando a un promedio del 5,41 % anual hasta 2027. Mientras tanto, Indonesia, el país con más jugadores en el sudeste asiático, se estancó en 10,36 USD por persona y Tailandia en 19,66 USD por persona.

Mercado de juegos móviles del sudeste asiático en 2022. Foto: Newzoo

Mercado de juegos móviles del sudeste asiático en 2022. Foto: Newzoo

Gracias a la gran predisposición a invertir en juegos en línea, los eSports en Singapur gozan de gran popularidad entre las marcas. En 2019, Singtel, una de las cuatro mayores corporaciones de telecomunicaciones del país insular, invirtió en el equipo nacional de eSports durante los 30.º Juegos del Sudeste Asiático (SEA Games) celebrados en Filipinas. Esta fue la primera vez que los eSports se incluyeron en la lista de competiciones oficiales.

El director ejecutivo de Singtel enfatizó que esta inversión busca construir y desarrollar el ecosistema de videojuegos en la región, con el objetivo de aumentar su reconocimiento en Asia. El Grupo firmó un memorando de entendimiento (MOU) con la Asociación de Deportes Electrónicos de Singapur (SGEA), convirtiéndose en el patrocinador de los costos de entrenamiento y competencia, las asignaciones para jugadores y las becas para que los atletas accedan a oportunidades educativas .

Partido de deportes electrónicos en los SEA Games 31. Foto: Thanh Vu

Partido de deportes electrónicos en los SEA Games 31. Foto: Thanh Vu

El Gobierno promueve el apoyo

Los logros de Singapur en competiciones deportivas como los Juegos Olímpicos y los Juegos del Sudeste Asiático no son excepcionales. Sin embargo, esta pequeña nación insular es una sede habitual de numerosos torneos profesionales de eSports gracias a sus ventajas en infraestructura, tecnología y políticas de apoyo del Gobierno.

En mayo de 2022, Singapur albergó la Free Fire World Series. El mayor número de visualizaciones simultáneas para la final fue de 5,4 millones. Según Esports Charts, este es el mayor número total de visualizaciones de la historia, excluyendo las plataformas de China. Ese mismo año, el Campeonato Mundial de Dota 2 - The International 11 se celebró en Singapur. Esta fue la primera vez que la final del torneo se celebró en el Sudeste Asiático.

Según Bloomberg , Singapur se centra en la inversión en infraestructura con el objetivo de convertirse en un centro de negocios global y desarrollar un ecosistema que lo convierta en el principal destino de los deportes electrónicos en el Sudeste Asiático. Gracias a su política de apertura hacia la industria del videojuego, la nación insular es la cuna de numerosos desarrolladores y editores de videojuegos como SEA (anteriormente Garena), Razer, Riot Games, Ubisoft...

Carlos Alimurun, director ejecutivo de One Esports (Singapur), afirmó que el Sudeste Asiático es la próxima frontera para los esports móviles. Singapur es uno de los países líderes gracias a su infraestructura, que incluye hardware, velocidad de internet, recursos humanos y políticas empresariales.

Según la Junta de Turismo de Singapur (STB), el gobierno está dispuesto a apoyar a las empresas de videojuegos para que experimenten con nuevos formatos de contenido y modelos de negocio. También se asegura de proporcionar recursos humanos de alta calidad a la industria.

Representantes de STB afirmaron que grandes torneos internacionales como The International impulsarán la ambición de la nación insular de desarrollar los eSports para liderar el Sudeste Asiático. Estos eventos serán una parte importante del plan de desarrollo turístico de la unidad.

La STB también apoya el desarrollo de la Asociación de Juegos de Singapur (SGGA), junto con la Autoridad de Desarrollo de Medios y la Oficina Empresarial. Otras asociaciones como Singapore Esports SGEA, Global Esports GEF (con sede en Singapur) y Online Games and Online Sports SCOGA también son organizaciones activas que contribuyen al desarrollo de esta industria en la isla del león.

Hasta la fecha, Singapur cuenta con más de 220 empresas y organizaciones que operan en la industria del juego. El 100 % de estas unidades son miembros de la SGGA. Están sujetas a un impuesto sobre la renta corporativa del 17 %, sin tener que pagar ninguna otra tasa. Esta es una de las tasas impositivas más bajas del Sudeste Asiático.

Oportunidad para Vietnam

En 2021, los ingresos globales de los eSports superaron los 1100 millones de dólares, y se prevé que alcancen los 1800 millones de dólares para 2025. A finales de 2022, la audiencia global de eSports alcanzó los 532 millones de personas. De ellos, el 74 % de los espectadores habituales de eSports son empleados a tiempo completo, y el 44 % pertenecen al grupo de altos ingresos.

El Sudeste Asiático y Latinoamérica son actualmente los mercados de eSports con mayor crecimiento, con tasas de crecimiento anuales superiores al 27% y el 19%, respectivamente. Solo en el Sudeste Asiático, Singapur y varios otros países como Indonesia, Vietnam, Tailandia, Malasia, etc., han registrado un crecimiento continuo de sus ingresos en los últimos años.

Finales del Campeonato Mundial de League of Legends 2015 en Berlín, Alemania. Foto: Riot Games

Finales del Campeonato Mundial de League of Legends 2015 en Berlín, Alemania. Foto: Riot Games

Al igual que Singapur, Vietnam cuenta con numerosos factores que convierten a los eSports en una economía líder, atrayendo torneos regionales y mundiales. Esta es una de las maneras de diversificar las fuentes de ingresos en el contexto económico actual.

En primer lugar, Vietnam cuenta con una gran población y una estructura joven, siendo uno de los tres países del Sudeste Asiático con más de 100 millones de habitantes. Según Newzoo, en 2022 Vietnam tendrá 54,6 millones de jugadores. Los ingresos totales de la industria de los videojuegos para móviles alcanzarán los 507 millones de dólares.

Los datos de Appota también muestran que, en el período 2020-2021, el tiempo promedio de juego de eSports fue de 2 horas y 55 minutos al día. La duración de ver transmisiones en vivo y torneos fue de 2 horas y 10 minutos. Los videojuegos también se encuentran entre las aplicaciones más descargadas en los sistemas operativos iOS y Android, con un 41,2% y un 64,5% respectivamente.

En segundo lugar , la infraestructura de red de Vietnam está mejorando gradualmente, especialmente las redes móviles. La velocidad de la red 4G se mantiene estable en comparación con las redes 3G y 2G tradicionales. En un futuro próximo, se espera que el 5G impulse la experiencia de los eSports, tanto para jugadores como para espectadores.

En tercer lugar, las editoriales están demostrando gradualmente su capacidad e invirtiendo considerablemente en la organización y operación de torneos nacionales de eSports o clasificatorios para la final mundial. Por ejemplo, los juegos Icon Series SEA y Wild Rift Champions SEA , League of Legends: Wild Rift (Riot Games en colaboración con VNGGames), PUBG Mobile Pro League Vietnam (Viresa en colaboración con VNG)...

Durante el anuncio del proyecto League of Legends en cooperación entre VNGGames y Riot Games en 2023, el Sr. Alasdair Gray, Director de Marketing de la región APAC de Riot Games, dijo que cree en la capacidad de VNGGames para operar torneos a gran escala.

"Vietnam es uno de los países con la mayor comunidad de jugadores de League of Legends del mundo. Riot Games cooperará con VNGGames para alcanzar nuevos objetivos en el futuro", afirmó.

Además, la atracción del turismo con una gastronomía diversa, una cultura única y unos costes razonables de la franja de tierra en forma de S también es una condición ideal para atraer a los fanáticos internacionales de este deporte de nueva generación.

En términos de política, los juegos en línea son un servicio cuyo desarrollo se fomenta, anunciado en el Programa Nacional de Transformación Digital hasta 2025, con visión a 2030. En 2021, se estableció la Alianza de Productores y Editores de Juegos en Línea de Vietnam (VGDA) con 60 miembros.

La Academia de Correos y Telecomunicaciones también está en proceso de proponer una política para abrir un programa de capacitación en Tecnología de Videojuegos. La unidad también colabora estrechamente con instituciones educativas y empresas que operan directamente en este campo para promover la implementación de esta propuesta.

Con los factores mencionados, según los expertos de la industria, Vietnam cuenta con grandes oportunidades y potencial para desarrollar la industria del videojuego en general y los eSports en particular. Paralelamente, el entorno empresarial y las políticas de apoyo del Gobierno también son factores importantes que impulsan el desarrollo de la industria de los eSports en Vietnam.

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