Am 25. August 2023 kündigten Sconnect und Alpha Animation Studio das 3D-Animationsprojekt „Trang Quynh in seiner Kindheit“ an.
Sconnect und Alpha Animation Studio haben sich zusammengeschlossen, um Vietnam weltweit in der Animationsbranche bekannt zu machen. Gemeinsam produzieren sie das Filmprojekt „Trang Quynh in seinen albernen Tagen“. Es handelt sich um das erste 3D-Animationsprojekt über Trang Quynh mit einem erwarteten Umfang von bis zu 450 Folgen. Produziert mit moderner 3D-Technologie, veröffentlicht auf mehreren Plattformen und bald weltweit.
Mit modernem und lebendigem 3D-Bilddesign, kombiniert mit Folkloreforschung zur Nachbildung alter Dorfszenen, wird eine neue Version einer berühmten Figur der vietnamesischen Folklore auf mehreren Plattformen veröffentlicht: Soziale Netzwerke, Fernsehen, OTT/IPTV in vielen Ländern. Es wird erwartet, dass der Produzent auch die Kinoversion für die Öffentlichkeit freigibt.
Inspiriert von der Figur Trang Quynh aus der vietnamesischen Folklore und dem Jungen Quynh aus der berühmten Comic-Reihe des Autors Kim Khanh. Das Bild von Herrn Trang und seine Verhöhnung der arroganten feudalen herrschenden Klasse der Vergangenheit haben sich tief in das Gedächtnis vieler Generationen von Vietnamesen eingeprägt.
„Trang Quynh im albernen Zeitalter“ bewahrt die Intelligenz und Weisheit der legendären Figur Trang Quynh, wurde jedoch kreativ und innovativ mit den unschuldigen, reinen und schelmischen Aspekten der „kleinen“ Trang Quynh erneuert und konzentriert sich auf Unterhaltung, Menschlichkeit, Bildung und die kulturelle Identität des vietnamesischen Landlebens. Zusammen mit einer komplett neuen Nebenbesetzung entsteht eine äußerst alberne, unterhaltsame, einzigartige und witzige Animationswelt.
Die Zusammenarbeit zwischen den beiden Produzenten Sconnect und Alpha Animation Studio im Projekt „Trang Quynh in seinen albernen Tagen“ wird ein wichtiger „Anstoß“ zur Förderung der Entwicklung von 3D-Animationsprodukten sein und zielt nicht nur auf das heimische Publikum ab, sondern die beiden Koproduzenten wollen der internationalen Öffentlichkeit auch mehr vietnamesische Volkskultur näherbringen.
Jede Folge erzählt eine humorvolle, alberne Geschichte über den Jungen Quynh und seine Mitmenschen. Mit den intelligenten, einfallsreichen, aber auch naiven Eigenschaften eines schelmischen Kindes lassen Quynh und seine Freunde das Publikum ein buntes Leben erleben, sehr reale, aber ebenso interessante Geschichten.
Der Vorsitzende der Vietnam Cinema Association, Do Lenh Hung Tu, sagte bei der Veranstaltung: „Trang Quynh in the Silly Days“ hat den Reiz vietnamesischer Animation in die Welt getragen. Digitale Plattformen verbinden derzeit Menschen und verbinden Animationsliebhaber weltweit. Er hofft, dass „Trang Quynh in the Silly Days“ auch auf internationalen Plattformen den Zuschauern zugänglich gemacht wird.
Tran Thi Lan Chi, Geschäftsführerin von Sconnect, berichtete über den aktuellen Animationstrend und erklärte, dass KI stark eingesetzt werde und so dazu beitrage, Animationsfilme schneller und in größerer Stückzahl zu produzieren. Darüber hinaus würden Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality eingesetzt, um die Interaktion und Rollenspielbarkeit der Figuren zu verbessern.
In seiner Antwort an VietNamNet zum Einsatz von KI-Technologie bei der Produktion dieser Animation sagte Herr Ta Manh Hoang, dass bei der Produktion der Animation von Sconnect in großem Umfang KI eingesetzt wurde.
„Wir erforschen KI, insbesondere ChatGPT, um Daten und Kundenbedürfnisse zu erfassen, um Ideen zu entwickeln, Szenarien zu erarbeiten und Erlebnisdesigns zu erstellen. Mithilfe dieser Technologie können wir vietnamesische Animationen weltweit bekannt machen“, sagte Ta Manh Hoang.
Ta Manh Hoang, Gründer und Generaldirektor von Sconnect, äußerte sich zur Entwicklungsausrichtung des Projekts „Trang Quynh in seinen albernen Tagen“ wie folgt: „Sconnect verfügt über ein starkes Ökosystem auf Plattformen für schnelle Unterhaltung. Dies ist für uns also auch der erste Schritt, um das Publikum zu erobern. Anschließend verbessern wir die Qualität des Films, um Fernsehplattformen zu erobern, und erobern anschließend die Plattform für Kinofilme. Parallel zur Perfektionierung der Filmqualität entwickeln wir außerdem Produkt-Ökosysteme rund um das geistige Eigentum von Trang Quynh, beispielsweise kommerzielle Franchiseprodukte und Spiele, die den Figuren im Film gewidmet sind.“
Trinh Lam Tung, Direktor des Alpha Animation Studios, äußerte sich weiter zu diesem Thema und erklärte, dass KI-Technologie im Kino weit verbreitet sei und sogar einige Studenten vor KI in Panik gerate. Er sei jedoch überzeugt, dass KI ein Freund sei und den Menschen unterstütze, ihn aber nicht ersetzen könne. So könne KI beispielsweise im Film Trang Quynh die Figur Trau und den Schmerz bei der Injektion nicht erschaffen, da es sich um eine menschliche Schöpfung handele. KI könne jedoch bei der Forschung helfen und frühere Büffelentwürfe wiederentdecken und so die Gestaltung erleichtern.
[Anzeige_2]
Quelle
Kommentar (0)