Laut ComicBook gab Sega letzten Monat seine Absicht bekannt, den Entwickler Rovio Entertainment für 706 Millionen Euro oder rund 772 Millionen US-Dollar zu übernehmen. Viele Fans empfanden es als verwirrend, dass Sega einen Entwickler übernahm, der mit der Angry Birds -Reihe nicht mehr auf dem Höhepunkt seiner Popularität war.
Während einer Fragerunde mit Investoren erklärten Sega-Präsident Sammy Haruki Satomi und Vizepräsident Koichi Fukazawa, dass sie hoffen, dass der Erfolg von Rovio Sega zu mehr Erfolg bei Gelegenheitsspielern verhelfen wird.
„… Rovios Spiele kommen bei Gelegenheitsspielern sehr gut an. Rovio besitzt nicht nur Angry Birds , sondern auch ein eigenes Entwicklungsstudio für Casual Games und verfügt damit über Stärken, die unserer Gruppe fehlen. Nach erfolgreichem Abschluss des Deals hoffen wir, das Know-how und die Fähigkeiten von Rovio nutzen zu können.“
SEGA möchte, dass Rovio seine Casual Games verbessert
Obwohl der Markt für mobile Spiele jährlich Milliardenumsätze generiert, haben einige große Publisher mit ihren mobilen Titeln Schwierigkeiten, Erfolg zu haben. Rovios Erfolgsbilanz in diesem Markt macht das Unternehmen für Sega attraktiv und unterstreicht das Engagement des Unternehmens für das Casual-Genre.
Nach der millionenschweren Übernahme wird es interessant zu beobachten sein, wie sich Segas Casual-Game-Umsatz durch Rovio verändern wird. Sega besitzt bereits viele großartige Marken, doch viele davon haben in den letzten Jahren wenig Aufmerksamkeit erhalten. Mit Rovio unter dem Dach von Sega könnte die Spielebranche von einer neuen Stärke beider Unternehmen profitieren.
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