ตามรายงานของ TechSpot หนึ่งในประเด็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดเกี่ยวกับ Diablo คือการที่ Blizzard กำลังเปลี่ยนแฟรนไชส์นี้ให้เป็นเกมออนไลน์เต็มรูปแบบ แม้ว่าจะอยู่ในโหมดผู้เล่นคนเดียวก็ตาม ผลกระทบที่ใหญ่ที่สุดของการตัดสินใจครั้งนี้ก็คือจะไม่อนุญาตให้มีการดัดแปลง ซึ่งแฟนๆ บางส่วนก็ชอบ และยังเป็นเสน่ห์หลักของเกมพีซีอีกด้วย
Blizzard ได้เน้นย้ำเมื่อไม่นานนี้ว่าการใช้ mod ในรูปแบบใดๆ ใน Diablo IV เป็นสิ่งต้องห้าม mod ทั้งหมดไม่ว่าจะมีเจตนาดีเพียงใดก็ตาม ถือเป็นการโกงและอาจส่งผลให้บัญชีถูกระงับถาวร
Blizzard แบนม็อดทุกประเภทใน Diablo IV อย่างเด็ดขาด
ปัจจุบันมีม็อดต่างๆ ในตลาดที่ถือว่าเป็น "ไม่เป็นอันตราย" ซึ่งหมายความว่าม็อดเหล่านี้ไม่เกี่ยวข้องกับการโกงและไม่ได้ให้ข้อได้เปรียบใดๆ แก่ผู้เล่น ตัวอย่างที่น่าสนใจคือ TurboHUD สำหรับ Diablo IV ซึ่งเป็นม็อดที่ขยายตัวเลือกการปรับแต่งสำหรับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของเกม
ด้วยตัวจัดการปลั๊กอินที่ขยายใหญ่ขึ้น TurboHUD สามารถเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นดูแผนที่เกม ทรัพยากร ไอเท็มที่ดรอป และข้อมูลประสิทธิภาพได้ อย่างไรก็ตาม Mod นี้ไม่ฟรี มีให้บริการเฉพาะผ่านเซิร์ฟเวอร์ Discord ของผู้พัฒนาเท่านั้นและมีค่าใช้จ่าย 12 ดอลลาร์ต่อเดือน
แต่ Blizzard บอกว่าเนื่องจากทุกคนที่เล่น Diablo IV เล่นออนไลน์ ม็อดใดๆ อาจส่งผลเสียต่อประสบการณ์ของผู้เล่นคนอื่นได้ ซึ่งก็เป็นจริงกับ Diablo III เช่นกัน ซึ่งเคยก่อให้เกิดความขัดแย้งเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว
นอกเหนือจาก Diablo แล้ว Blizzard และ Activision ยังได้ขยายความต้องการสำหรับการเชื่อมต่อเครือข่ายให้กับเกมผู้เล่นคนเดียวเกมอื่นๆ เช่น Crash Bandicoot 4: It's About Time และเกม Call of Duty ใหม่หลายเกมด้วย
เกม Blizzard บางเกมที่สามารถเล่นแบบออฟไลน์ได้คือ StarCraft II และเกมรีเมคจากเกมคลาสสิกของบริษัท เช่น StarCraft: Remastered, Warcraft III: Reforged และ Diablo II: Resurrected
นโยบายปัจจุบันของบริษัทนั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับนโยบายที่บริษัทปฏิบัติต่อ StarCraft II เมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว ซึ่งบริษัทได้มอบเครื่องมือแก้ไขที่ครอบคลุมให้กับผู้ใช้และอนุญาตให้ผู้ใช้แสดงผลงาน DIY ของตนเอง นักปรับแต่งเกมที่มีความทะเยอทะยานคนหนึ่งใช้เครื่องมือชุดดังกล่าวเพื่อสร้าง Diablo RPG เต็มรูปแบบใน StarCraft II
ลิงค์ที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)