(То Куок) - Правительство Японии продолжает продвигать эту форму искусства на международном уровне и превращать ее в ключевую отрасль.
По данным Financial Times (FT), манга и аниме являются иконами развлекательного искусства, то есть японскими комиксами и мультфильмами. И манга, и аниме широко любимы поклонниками в Японии и по всему миру .
Правительство Японии продолжает усиливать свое влияние на этот вид искусства и превращать его в ключевую отрасль экономики страны.
Манга и аниме являются знаковыми в развлекательном искусстве. Фото: Мария Эргета/FT
Аниме и манга тесно связаны. В то время как манга — это японские комиксы, нарисованные на бумаге, аниме — это анимационные фильмы. Многие аниме-фильмы на самом деле являются адаптациями манги, поэтому между ними много общего с точки зрения сюжета и персонажей.
Японское аниме, обладающее огромным влиянием и выдающейся ценностью, не только утвердило свое положение в популярной культуре, но и стало символом творчества и искусства.
Зарубежные фанаты часто хотят приехать в Японию через аниме и мангу, чтобы увидеть места, где снимались истории и сцены. Это также способ продвижения туризма в Японии.
Как аниме захватило мир?
Financial Times отметила, что глобальное распространение японского аниме расширяется. Японская анимация также все больше наводит шум в мировой индустрии развлечений.
В настоящее время в мире насчитывается около 800 миллионов поклонников японской анимации — также известной как аниме — и ожидается, что в ближайшем будущем это число вырастет до одного миллиарда. Если это произойдет, число поклонников японской анимации будет эквивалентно числу поклонников тенниса во всем мире.
На данный момент японская аниме-индустрия находится на пути к дальнейшему завоеванию мира. В своем последнем отчете о тенденциях рынка Ассоциация японской анимации обнаружила, что индустрия оставила значительный след на международной арене.
Зарубежный японский рынок аниме в настоящее время почти такой же большой, как и внутренний рынок, и растет быстрее. Продукция японских аниме-студий в основном потребляется за пределами Японии.
В настоящее время основная часть мирового распространения аниме осуществляется Crunchyroll — стриминговым сервисом, который в 2021 году стал дочерней компанией Sony Music Entertainment (Япония) и распространяет более 1400 наименований аниме в более чем 200 странах и регионах.
Sony ожидает, что Crunchyroll станет основным драйвером роста подразделения кино и телевидения компании в течение следующих нескольких лет, однако значительная часть японского аниме также транслируется в других странах через Netflix и другие потоковые сервисы.
В отличие от некоторых других видов развлечений, популярность которых резко возросла во время пандемии COVID-19, а затем резко пошла на спад, потребление аниме продолжает расти с 2022 года.
В 2023 году общий объем продаж японских компаний по производству аниме вырос почти на 23% по сравнению с 2022 годом и достиг исторического рекорда.
По данным исследовательской группы частной исследовательской компании Teikoku Databank, этот показатель продолжит расти в 2024 году. Аналитики Jefferies также привели прогнозы о том, что мировой рынок аниме почти удвоится с 31,2 млрд долларов в 2023 году до 60 млрд долларов в 2030 году, поскольку сдвиг аниме-культуры распространится на другие рынки, такие как США и Европа.
Возвращение сериала Dragon Ball
В октябре 2024 года наступил еще один важный момент. После 6-летнего перерыва в эфир выйдет новый сериал Dragon Ball.
Возвращение «Dragon Ball» с проектом «Dragon Ball Daima» вызывает у фанатов сильную ностальгию и ожидание.
12 октября официально вышел первый эпизод проекта Dragon Ball Daima. Фильм считается продолжением хита Dragon Ball Z почти 30-летней давности и вызывает у зрителей невероятный восторг.
«Dragon Ball Daima» — это не только новая экранизация легендарного комикса «Dragon Ball», но и последний проект, над которым работал Акира Торияма — отец серии.
Важно отметить, что фильм появится на международных каналах распространения потоковых сервисов Crunchyroll и Netflix примерно через день после его первой трансляции на японском телевидении.
Это имеет большой смысл, сказал Пелхэм Смитерс, аналитик, который давно следит за индустрией. Всего несколько лет назад японским студиям и дистрибьюторам приходилось ждать, пока какой-либо аниме-фильм не достигнет явного успеха на внутреннем рынке, прежде чем выпускать его на международном уровне.
Теперь это уже не имеет значения, поскольку огромная фан-база по всему миру принимает японское аниме.
В отчете, опубликованном в июне этого года, правительство Японии опубликовало данные о стоимости экспорта творческой индустрии и производства контента для манги, аниме, фильмов и игр в Японии.
К 2022 году этот экспортный оборот достигнет около $30 млрд. В отчете эта цифра сравнивается с $34 млрд экспортным оборотом сталелитейной промышленности и $38 млрд полупроводниковой промышленности./.
Источник: https://toquoc.vn/thanh-cong-tu-anime-gop-phan-tich-cuc-vao-cong-nghiep-van-hoa-o-nhat-ban-20241111095747565.htm
Комментарий (0)