По данным Engadget , разработчик Bethesda заявил, что Starfield только что получила несколько важных обновлений, которые они обещали фанатам несколько месяцев назад.
В частности, версия игры 1.8.86 будет поддерживать технологию DLSS, предоставляя пользователям функции, специфичные для видеокарт NVIDIA, такие как DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Reflex Low Latency и генерация кадров DLSS. Это удовлетворит многих пользователей, недовольных отсутствием поддержки DLSS в AAA-игре от Bethesda.
Starfield официально поддерживает DLSS после последнего обновления
Наряду с DLSS, обновление также оптимизирует производительность графического процессора для пользователей мощных видеокарт. Bethesda также устранила утечки памяти и другие связанные с этим проблемы, улучшила потоки рендеринга и внесла ряд улучшений в стабильность работы.
Что касается графики, Starfield добавляет элементы управления яркостью и контрастностью, а также исправляет проблемы с окклюзией вокруг персонажей в игре, компиляцией шейдеров, яркостью HDR (только для Xbox и Windows 11)…
Игровой процесс также претерпел ряд приятных изменений. Теперь игроки могут есть еду прямо в игре с помощью кнопки «Потребить», не добавляя предметы в инвентарь, исправлены проблемы с мышью, решены проблемы с заданиями и многое другое.
Bethesda протестировала новые функции в Steam ранее в этом месяце, прежде чем выпустить их для широкой публики. Starfield стала одной из самых продаваемых игр 2023 года (отчасти благодаря бесплатному доступу через Game Pass). По данным компании, к концу сентября в неё играло более 10 миллионов человек.
Ссылка на источник
Комментарий (0)