По данным Engadget , сейчас мы вступаем в последние дни 2023 года, знаменующие собой конец неспокойного года для игровой индустрии, отмеченного серией приобретений, увольнений и активным ростом профсоюзов.
Приобретение: Игра престолов
Крупнейшим приобретением стало слияние Microsoft и Activision Blizzard стоимостью 69 миллиардов долларов, в результате чего Microsoft стала третьей по величине игровой компанией в мире , уступая только Sony и Tencent. Сейчас этому гиганту из Редмонда принадлежит почти 40 игровых студий, включая такие известные имена, как Arkane, Mojang, Ninja Theory и Turn 10.
Microsoft приобрела Activision Blizzard
Sony, с другой стороны, действует более скрытно, но ей также принадлежит 21 студия, включая Bungie, Insomniac, Naughty Dog и Sucker Punch Productions. В течение последних трёх лет Sony постоянно увеличивала число приобретений небольших компаний и активно инвестировала в Epic Games, FromSoftware и другие.
Но главным «боссом» по-прежнему остаётся Tencent, чьи тысячи «щупалец-осьминогов» охватывают всю игровую индустрию. Китайская компания в настоящее время владеет акциями таких крупных компаний, как Bloober Team, Paradox Interactive, PlatinumGames, Remedy, Roblox, Ubisoft... и даже полностью владеет Riot Games, Funcom и многими другими. Можно сказать, что Tencent получает прибыль за каждого игрока, который играет в продукт, разработанный на Unreal Engine.
Увольнения: темная сторона медали
Негативной стороной приобретения стала массовая волна увольнений в отрасли. По оценкам, в 2023 году работу потеряют до 9000 человек, в то время как в 2022 году их число составило всего 1000. Embracer Group уволит более 900 человек и закроет множество студий, Unity также уволит 900 сотрудников. Кроме того, Epic Games уволит 830 человек, EA — более 1000, а CD Projekt RED, Sega, Ubisoft и Microsoft также проведут сокращения в этом году.
Серия масштабных увольнений в игровых компаниях
Это также считается тревожным звоночком для игровой индустрии. Чем больше приобретений, тем меньше будет независимых студий, тем больше будет зависимость и выше риск увольнений. Видно, что игровая индустрия в 2023 году сокращается и становится всё более блеклой. И главный вопрос через 5 лет: что будет с приобретёнными студиями?
Профсоюзы: луч надежды среди бури
На фоне этой мрачной картины есть проблеск надежды в виде роста числа игровых профсоюзов. От небольших студий до гигантов ААА-класса, всё больше разработчиков находят поддержку в профсоюзах, борясь за здоровую рабочую среду и справедливую оплату труда. Microsoft теперь владеет крупнейшим игровым профсоюзом с более чем 300 специалистами по контролю качества в ZeniMax Media.
В игровой индустрии создано множество профсоюзов.
Avalanche Studios, Anemone Hug, CD Projekt RED, Experis Game Solutions, Keywords Studios, Sega of America, Tender Claws и Workinman Interactive — также известные имена. Это хороший пример, который следует перенять для обеспечения стабильности игровой индустрии.
2023 год подходит к концу, и перед нами открывается будущее, полное тревог и надежд. Что принесёт 2024 год? Продолжится ли процесс поглощений? Или профсоюзы станут щитом, защищающим разработчиков игр? Время покажет.
Ссылка на источник
Комментарий (0)