Потенциал «бездымной» индустрии
В глобальном масштабе игровая индустрия внесла значительный вклад в экономическое и социальное развитие каждой страны. По данным Statista, к 2022 году мировой доход индустрии онлайн-игр впервые превысит 200 миллиардов долларов США. Ожидается, что в следующем году объём индустрии превысит 300 миллиардов долларов США и будет расти в среднем более чем на 7% в год.
В сравнении с мировым рынком , вьетнамский игровой рынок также оставляет особые следы: в 2020 году 5 представителей страны вошли в десятку крупнейших издателей игр в регионе ANZSEA (Юго-Восточная Азия, Австралия, Новая Зеландия); Вьетнам входит в пятерку крупнейших производителей мобильных игр в мире по количеству загрузок в первой половине 2023 года, согласно данным Data.ai. Соответственно, правительство Вьетнама также нацелено на экспорт игр, превращая вьетнамскую игровую индустрию в один из лидеров цифровой экономики и самый динамичный рынок разработки развлекательных приложений в регионе.
Игровая индустрия становится индустрией с экспоненциально растущими доходами.
Проблемы и требования к разработчикам
В 2021 году во Вьетнаме работало около 430 000 разработчиков игр, и 70% из них ориентировались на мировой рынок. Игровая индустрия, обладающая огромным потенциалом, стала более конкурентной, чем когда-либо, но при этом столкнулась с рядом трудностей:
Во-первых, для успеха игровых продуктов, произведенных во Вьетнаме, как на родине, так и за рубежом, разработчикам необходимо не только создавать креативный контент, но и уделять внимание улучшению игрового опыта. Внедрение новых технологий, таких как виртуальная реальность (VR), дополненная реальность (AR), генеративный искусственный интеллект (ИИ) и т. д., стало насущной необходимостью для издателей игр, если они не хотят остаться в стороне.
Применение технологий виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR) и т. д. в играх помогает улучшить пользовательский опыт.
Во-вторых, с постоянно растущим числом игроков, а также строгими требованиями к качеству графики и гибкости игровых ситуаций, непрерывный и мгновенный интерактивный опыт всегда высоко ценится. Соответственно, мгновенное кроссплатформенное подключение стало практически обязательным условием для игроков, желающих погрузиться в мир фэнтези в любом месте и на любом устройстве.
В-третьих, при выходе на международный рынок вьетнамские игры должны соблюдать правила контроля данных в каждой стране. Это вынуждает разработчиков создавать строгую платформу информационной безопасности и поддерживать прямое взаимодействие с игроками для повышения качества.
Вышеуказанные проблемы оказывают огромное давление на мировые игровые компании, а не только на Вьетнам, с точки зрения финансов, политики, системы управления и операций.
Международные уроки и «ключ» к решению проблем
Председатель совета директоров Huawei, г-н Жэнь Чжэнфэй, однажды заявил: «Цель Huawei — сделать так, чтобы клиенты могли использовать Huawei Cloud так же удобно, как мы используем электричество». Это означает, что Huawei Cloud должен помочь каждому бизнесу в любой сфере успешно применять облако в любых сценариях, обеспечивая пользователям наилучший опыт. В сфере игр Huawei Cloud поддерживает комплексные облачные решения, решает проблемы разработчиков и создает импульс для будущих прорывов».
Компания Xiamen Dianchu Technology — разработчик мобильных игр, владеющая всемирно известной игрой «Султаны». В процессе расширения игровой базы компания Dianchu Technology столкнулась с множеством проблем в операционной системе и хранении данных. Невозможно было определить конкретную целевую аудиторию, что привело к низкой конверсии пользователей. Кроме того, система управления не включала функции планирования и управления задачами, что приводило к неэффективной разработке игр.
Команда Dianchu Technology, занимающаяся большими данными, также использовала технологии Huawei Cloud для модернизации системы разработки и эксплуатации игр. В результате структура разработки оптимизировала вычислительные ресурсы, снизила совокупную стоимость владения на 30% и сократила время разработки игр на 80%. Технология анализа хранилища данных DLI от Huawei Cloud обеспечила комплексное профилирование пользователей, что повысило точность таргетинга Dianchu и увеличило удержание пользователей на 20%.
Huawei Cloud сотрудничает со многими разработчиками игр по всему миру, предлагая комплексные решения.
Г-н Шангуань Чэн, заместитель генерального директора Dianchu Technology, высоко оценил: «Решение Huawei Cloud для больших данных снизило нагрузку на операционную и управленческую деятельность. Теперь мы можем сосредоточиться на разработке сервисов, быстром реагировании на требования к анализу данных и изучении их ценности».
Кроме того, Minovate, разработчик бесплатной игры Mini World с более чем 100 миллионами пользователей в месяц по всему миру, нуждается в стабильной и бесперебойной системе хранения данных, особенно когда к ней одновременно обращается множество игроков. Известно, что Huawei Cloud активно поддерживает Minovate, предлагая решение DDM Distributed Database Middleware, разработанное в соответствии с моделью и потребностями компании, обеспечивая стабильный игровой процесс для более чем 10 миллионов игроков, участвующих в игре. Благодаря Huawei Cloud, Mini World ни разу не столкнулась с какими-либо необычными инцидентами, вызывающими прерывание обслуживания, соединение всегда стабильно и бесперебойно благодаря основной архитектуре RDS. Кроме того, время тестирования игры перед выпуском также сократилось до всего двух месяцев.
Не только Dianchu Technology и Minovate, но и многие другие разработчики игр по всему миру стремятся удовлетворить рыночный спрос и развиваться. Huawei Cloud всегда была рядом с разработчиками, активно поддерживая их в обновлении операционных систем и повышении качества обслуживания, сочетая облачные технологии с 5G, Интернетом вещей, большими данными и т.д., обеспечивая пользователям наилучший развлекательный опыт и создавая конкурентные преимущества.
Благодаря центрам обработки данных во многих странах мира и мощному серверному оборудованию пользователи Huawei Cloud могут получать доступ к играм с любого устройства любой конфигурации. Размещение игр в «облаке» также упрощает процесс синхронизации, хранения профилей и игрового прогресса.
Задержка также является одним из важнейших факторов в онлайн-играх. Благодаря способности Huawei Cloud автоматически выбирать оптимальную узловую станцию на основе Nearby Access, маршрутизация от устройства пользователя до адреса назначения через облако будет осуществляться более эффективно, минимизируя задержку во время игры.
Эксперты считают Huawei Cloud одним из важных факторов развития современной игровой индустрии, предоставляя игрокам доступ к высококачественным играм и тем самым стимулируя творческий потенциал разработчиков. Г-н Джет Лю, директор по операциям Huawei Cloud Product, подчеркнул приверженность поддержке бизнеса: «Мы всегда будем поддерживать наших партнёров, помогая им раскрыть свой потенциал и стать новой облачной платформой, расширяя возможности отрасли и ускоряя цифровую трансформацию».
Ссылка на источник
Комментарий (0)