2023년 8월 25일, Sconnect와 Alpha Animation Studio는 3D 애니메이션 프로젝트를 발표했습니다: 어린 시절의 Trang Quynh.
베트남을 세계 애니메이션의 무대에 올려놓겠다는 포부를 공유하는 스커넥트와 알파 애니메이션 스튜디오가 손잡고 영화 프로젝트 "짱 꾸인의 어리석은 시절"을 공동 제작했습니다. 짱 꾸인을 소재로 한 최초의 3D 애니메이션 프로젝트로, 최대 450편의 에피소드로 구성될 예정입니다. 최신 3D 기술로 제작되어 다양한 플랫폼에 공개될 예정이며, 곧 전 세계 관객들에게 공개될 예정입니다.
현대적이고 생생한 3D 이미지 디자인과 민속 연구를 결합하여 고대 마을 장면을 재현한 베트남 민속의 유명 캐릭터의 새로운 버전이 여러 플랫폼에 출시됩니다. 소셜 네트워크, 텔레비전, 많은 국가의 OTT/IPTV가 그 예입니다. 제작자가 극장판도 대중에게 공개할 것으로 예상됩니다.
베트남 민담 속 짱 꾸인과 작가 킴 칸의 유명 만화 시리즈에 등장하는 소년 꾸인에서 영감을 받았습니다. 짱 씨의 이미지와 과거 오만한 봉건 지배 계급을 조롱하는 모습은 여러 세대에 걸쳐 베트남 사람들의 기억 속에 깊이 새겨져 있습니다.
"어리석은 시대의 짱 꾸인"은 전설적인 캐릭터 짱 꾸인의 지성과 지혜를 그대로 유지하면서도, "작은" 짱 꾸인의 순수하고 장난기 넘치는 면모를 창의적이고 혁신적으로 재해석하여 엔터테인먼트, 인간성, 교육 , 그리고 베트남 시골의 문화적 정체성에 초점을 맞춥니다. 완전히 새로운 조연진과 함께, 이 작품은 지극히 엉뚱하고, 재미있고, 독특하고, 유쾌한 애니메이션 세계를 만들어냅니다.
두 제작사 Sconnect와 Alpha Animation Studio가 함께 진행하는 프로젝트 "Trang Quynh in his silly days"는 3D 애니메이션 제품 개발을 촉진하는 중요한 "동력"이 될 것입니다. 이는 국내 관객을 대상으로 하는 것뿐만 아니라, 두 공동 제작사는 국제 대중에게 더 많은 베트남 민속 문화를 소개하는 것을 목표로 합니다.
각 에피소드는 소년 퀸과 그 주변 사람들의 유쾌하고 재미있는 이야기입니다. 장난꾸러기 아이답게 총명하고 재치 있지만, 동시에 순진한 면모를 지닌 퀸과 그의 친구들은 시청자들에게 다채로운 삶과 매우 현실적이면서도 흥미로운 이야기들을 경험할 수 있도록 도와줄 것입니다.
베트남 영화 협회 회장 도 렌 훙 투는 이 행사에서 "짱 꾸인, 바보 같은 시절"이 베트남 애니메이션의 열망을 세상에 알렸습니다. 현재 디지털 플랫폼은 사람들을 연결하고 전 세계 애니메이션 팬들을 연결하고 있으며, 그는 "짱 꾸인, 바보 같은 시절"이 국경을 초월한 플랫폼을 통해 애니메이션 관객들에게 선보이기를 희망한다고 말했습니다.
스커넥트(Sconnect)의 사업 이사인 트란 티 란 치(Tran Thi Lan Chi) 씨는 현재 애니메이션 트렌드에 대해 이야기하며, AI가 적극적으로 적용되어 애니메이션 영화를 더 빠르고 대량으로 제작하는 데 도움이 되고 있다고 말했습니다. 또한, 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)과 같은 기술들이 캐릭터 간의 상호작용과 역할 수행을 향상시키는 데 활용되고 있습니다.
이 애니메이션 제작에 AI 기술을 적용한 것에 관해 VietNamNet 에 답변하면서, Ta Manh Hoang 씨는 Sconnect의 애니메이션 제작에 AI가 많이 적용되었다고 말했습니다.
"저희는 AI, 특히 ChatGPT를 연구하여 데이터와 고객 니즈를 수집하고, 아이디어를 구상하고, 시나리오를 구상하고, 경험적 디자인을 개발합니다. 기술 지원을 통해 베트남 애니메이션이 전 세계로 뻗어 나가는 데 도움이 될 것입니다."라고 Ta Manh Hoang 씨는 말했습니다.
Sconnect의 설립자이자 총괄 이사인 타 만 황(Ta Manh Hoang) 씨는 "Trang Quynh in his silly days" 프로젝트의 개발 방향에 대해 다음과 같이 밝혔습니다. "Sconnect는 빠른 엔터테인먼트 플랫폼 생태계의 강점을 가지고 있습니다. 따라서 이는 시청자 확보를 위한 첫걸음이며, 이후 영화의 완성도를 높여 TV 플랫폼, 나아가 극장 영화 플랫폼까지 공략할 계획입니다. 영화의 완성도를 높이는 것과 동시에, Trang Quynh IP를 활용한 프랜차이즈 상품, 영화 속 캐릭터를 활용한 게임 등 다양한 제품 생태계를 구축하기 위한 활동도 진행하고 있습니다."
알파 애니메이션 스튜디오의 디렉터인 트린 람 퉁 씨는 이 문제에 대해 계속해서 이야기하며, AI 기술이 영화계에 널리 적용되고 있으며, 일부 학생들조차 AI에 대해 우려하고 있다고 말했습니다. 하지만 그는 AI가 인간을 돕는 친구라고 생각하며, 이 기술은 인간을 대체할 수는 없다고 말합니다. 예를 들어, 영화 '짱 꾸인'에서 트라우라는 캐릭터와 주사를 맞았을 때의 고통은 AI가 만들어낼 수 없습니다. 왜냐하면 그것은 인간이 만든 것이기 때문입니다. 하지만 AI는 기존 버팔로 디자인을 연구하고 구상하는 데 도움을 줄 수 있으며, 디자인을 더 쉽게 만들 수 있습니다.
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