Neowinによると、ソニーは2014年からPlayStationゲームライブラリの一部をクラウドからストリーミング配信しているものの、旧型コンソールの性能制限により、対応ゲームは限定的だったという。しかし、ソニーはPlayStation 5の豊富なゲームライブラリをクラウド経由でストリーミング配信する機能を社内テスト中であると発表したため、この状況は変わりつつあるようだ。
ソニーによると、テストプロセスは現在初期段階にあり、新機能がすべてのユーザーに利用可能になる時期は未定とのことです。
ソニーはクラウド経由でPS5のゲームストリーミングをテストしている
この機能は開始時にPlayStation Plus Premium加入者が利用できるようになる予定で、加入者はPS5やWindows PCで800以上のPS4、PS3、および旧型のゲームをストリーミングできるようになる。
ソニーは10年近くクラウドゲームストリーミングを提供しているが、同社のCEOである吉田憲一郎氏は、この技術は依然として「非常に複雑」であることを認めている。同氏は、クラウド上でゲームをプレイする際の遅延の高さを最大の懸念事項として挙げた。
ソニーは、数々の課題を抱えながらも、PlayStation 5ファンがリモートでゲームをプレイできるソリューションの提供を計画しています。先日開催されたPlayStation Showcaseイベントにおいて、同社は携帯型ゲームストリーマー「Project Q」を発表しました。これは基本的に、DualSenseコントローラーの中央に大型スクリーンを備えたバージョンで、PlayStation 5に接続することで、ユーザーはデバイス上でゲームライブラリを直接プレイできるようになります。この携帯型デバイスは、2023年末頃に発売される予定です。
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