民俗資料は利点である
アニメーション脚本家のファム・ディン・ハイ氏によると、アニメーションの無限の魅力は、観客が現実世界ではほとんど体験できない世界を創造できる点にあるという。そして、ベトナムの民俗文化は、様々な段階にあるクリエイターにとって、非常に豊かな素材の源泉となっている。「各プロジェクトの要件に応じて、私たちは民俗文化の様々な側面を素材として選びます。どの側面が他よりも優れているということはありません。すべてが宝物なのです」とハイ氏は語った。
ベトナムの民俗文化を色濃く反映したアニメーション映画
上記の点について、サマアニメーションアカデミーのヴー・トゥオン校長は、特に世界的なエンターテインメント産業の発展と、ベトナムの文化創造産業が現在力強く推進されている状況において、ベトナムのアニメーションは世界に発信する上で多くの利点を持っていると述べました。「ベトナムには長い歴史があり、2,000以上の伝統工芸村が若者の才能、細心の注意、粘り強さ、そして文化的創造性を発揮しています。今日のベトナムの若く熱心なスタッフは、国際的なトレンドを深く理解しているだけでなく、ベトナムの文化や強い国民的アイデンティティを持つ物語を世界に伝えることに非常に創造的で情熱的です。創造性と情熱、そしてプロ意識が融合すれば、世界に影響力を持つベトナムのアニメーション作品を完全に作り上げることができるでしょう」とヴー・トゥオン校長はコメントしました。
20年以上のアニメーション制作経験を持つチン・ラム・トゥン監督は、ベトナムの民俗文化財は極めて貴重で膨大な資料であると断言しました。しかし、この文化財には様々なバージョンがあり、体系化も進んでいません。そのため、アニメーターは、その文化特性の真髄とスクリーンへの適合性を見極めるために、真摯かつ広範な調査を行う必要があります。
「ベトナムアニメーションの際立った強みの一つは、その文化的価値です。長い歴史と豊かな文化を持つベトナムの民話、伝説、そして習慣は、豊かでユニークな創造的インスピレーションの源となり、独自のアイデンティティを持つ作品を生み出しています。これらの物語、キャラクター、そしてイメージは、ベトナムアニメーションを国際的な視聴者の目に新しく映し出し、世界中の視聴者の好奇心と多様な文化への探求心を満たすのに役立ちます」と、スコネクト・グループのゼネラルディレクター、タ・マン・ホアン氏は強調しました。

世界へ手を差し伸べる
VNには「Wolfoo」と呼ばれる短編アニメーションシリーズがあり、 7年間にわたりオンラインプラットフォームで公開・公開され、世界中の何百万人もの子供たちと観客を魅了してきました。4,000エピソード以上が数十の言語に翻訳されています。これは、ベトナムのアニメーション映画が世界に広がる道のりの礎を築いたシリーズと言えるでしょう。
アニメーターによると、ベトナムには若くクリエイティブな労働力があり、業界の主要プロジェクトにとって貴重な資源です。これは、ベトナムのアニメーションが独自のアイデンティティを持つ画期的な作品を生み出し、国内外の視聴者を魅了し、世界地図上でベトナムのアニメーションの地位を徐々に確立していく大きな可能性を秘めています。もう一つの強みは、 YouTube 、Netflix、国内ストリーミングサービスといったオンラインプラットフォームの急速な発展であり、これによりより幅広い視聴者にリーチする機会が開かれています。これにより、ベトナムのアニメーションは国内の視聴者だけでなく、海外の視聴者にも容易に届けられています。
ベトナムアニメーションと国際パートナーとの橋渡し役を務めるヴー・トゥオン校長は、国際機関がベトナムアニメーションに興味を持ち、非常に肯定的な評価をしていると述べました。「SAMAと世界的に有名なアニメーション訓練施設の一つであるゴブランとの会合で、ジョン・コーヴェン監督(フランス・パリのゴブランアニメーション学校アニメーション学科長)は、ベトナムの若いクリエイティブチームのスキル、創造性、柔軟性、外国語能力、そして連携力が非常に優れていると私に語りました。それだけでなく、国際機関はベトナムのリーズナブルな制作コストにも非常に感銘を受けています。アニメーション産業が発展している多くの国と比較して、ベトナムは高品質を確保しながら、より競争力のあるコストで作品を提供することができます。これは特に重要な利点であり、ベトナムアニメーションがより多くの国際協力の機会を引き付けるのに役立ちます」とヴー・トゥオン校長は述べました。
しかし、海外のアニメスタジオのアウトソーシングエージェントとして働いた経験を持つダン・ハイ・クアン監督によると、多くのベトナムのアニメスタジオはYouTubeプラットフォームで子供向けアニメを制作し、広告収入を得ているという。これは実際には、作品の質ではなく、作品の量に基づいたMMO(オンライン収益化)の一種であり、海外の有名アニメスタジオが目指す市場ではない。「世界進出といえば、多くのベトナムのアニメスタジオがそうしています。しかし、海外の有名アニメスタジオと競争するということは、例えば映画市場といった共通市場で競争することを意味します。まずはベトナムの映画市場でアニメと競争し、それから海外市場で彼らと競争しなければなりません。これはすぐに辿り着ける道ではありますが、近道ではありません。私たちの見解では、ベトナムのアニメーションにはまだまだやるべきことがたくさんあるのです」とダン・ハイ・クアン監督は述べた。
タンニエン.vn
出典: https://thanhnien.vn/phim-hoat-hinh-viet-hoi-nhap-the-gioi-de-phim-hoat-hinh-viet-vuon-ra-bien-lon-185241118220333428.htm
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